PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Archivo de noviembre 2013

壁紙: クリスマス 2013 (私) : 2014 [ Imagen 1920×1080 ハイビジョン1080 ]

新しい年, うまくいけば, それはすべての関係者のための善意、特にチャンスに満ちている. もし 2013 マヤのロングカウントカレンダーの始まり, で 2014 私たちは、人生のサイクルをカウントするこの方法の二年目になります.

画像はブレンダーになされたものであり、, 見掛け倒しのクリスマスの技術を使用してサイクルでレンダリングされた我々は、このブログで開発する, チュートリアルを適応クリスマスボールの結果に関連付けられたテキスト “初心者のためのBlenderのチュートリアル: 刻まれたテキスト” あなたがYouTubeのページで見ることができるtutor4u.

Caminandes: グランDillama

Caminandesは芸術家のチームの発案によるものである, ブレンダーで完全に作られ. パブロ·バスケスによって行われた小規模なショートアニメーションとして生まれた歩行, Beornレナード, 1月モルゲンシュテルンでフランチェスコSiddi Y.

彼の最初のコミカル南部パタゴニアで道路を横断するように炎の冒険クロニクル, 完全なアニメーション化された短編小説を作成することの実現可能性を証明しようとし, 自由時間のクリエイター.

Hormigaピーター·グラス

ペドロ·ガルシアのガラス彫刻の一部 (ピーター·グラス) 自然は私を送信した, その純粋な形での, 世界を理解する彼らの特定の方法、このユニークなガラス作家と光に参加する. この高貴な素材との美しい作品を活用する方法を知っている本質的な共生.
今日、私は誘惑に抵抗していない “誘拐” 彼らの個人的なページに光のディスプレイの完全な彼の作品の一つ ( ピーター·ガラスAフェイスブック), と題し “アリ”.

物理、仮想の世界でやり取りを伝える

ネットワークを通じた総通信pasohaciaで興味深い開発は、物理的および論理的または仮想世界の間でやり取りするMITメディアラボで開発されているプロジェクトです. 原子と同じ物理的空間を共有ビット.

特に、私は物理的に相互作用することができるリモート可変の3次元表示形式で表面のプレゼンテーションによって打たれた.

セグメント上できアルコ : Solución [私]

問題が提案されたアークできるアプリケーションへの解決策を聞かせて, 我々は、次のステートメントで提案した:

ライン外の点Pに基づいて2つの行を決定するR, 角度 "α"との間に形成され、長さ "L"のセグメントとしてラインに与えられたカット.

Blenderの火と煙のシミュレーション

オブジェクトの燃焼でブレンダーシミュレーション, 火と煙生産が指示を得ていると, ボリュームコントロール内, 生成するオブジェクト.

ボリュームコントロール, 流体のシミュレーションのように、, 数学的なプロセスシミュレーションを閉じ込められる空間の領域を決定する.

マドリードダンプです [ ブレンダー ][ 画像 ]

我々は時々その教育を失わない社会的な利用イメージは、このスペースを使用し.

我々は我々の指導者の役割に加え画像, 例として、, 現在の情報が含まれている可能性.
この場合, ブレンダーで画像を構築するためにつながっている理由は、スペインの首都でごみ収集ストライキでした, マドリード.

教育ツールとしてのブレンダー : FLAME

ツールアプリケーションは、通常、それらが最初に考案されたのための限界​​を超える.

ブレンダーは、専攻を作る方法をコンピュータアニメーションのために設計されて: ピクサー, ディズニー …

罪禁輸, 我々は個々に処理することができ、アプリケーションのラインを見せているやる気の使用手. そのうちの一つを以下に示す: 教育のプレゼンテーションを作成するためのツールと​​して使用してください.