PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Categorías Edición digital

ノードエディタ: ビデオオーバーレイと合成画像 [ブレンダー]

任意のフィルムの製造は、画像の異なる層が混合されたポストプロダクション段階で達成特殊効果に満ちています, 現実と合成の両方, 異なる技術を持ちます, 私たちはほとんど不可能であるというリアリズムのレベルに到達するには, 多くの場合, フィクションから現実を区別.

En este artículo veremos las bases necesarias para generar una imagen final en la que superpondremos un vídeo o imagen real con un objeto virtual creado con un programa de edición 3D. Usaremos la suite Blender para realizar la superposición de las imágenes utilizando un modelo gráfico de composición mediante el editor de nodos.

ドキュメンテーションと教育のための3D PDFを作成する方法

La actual tecnología nos permite generar documentos con contenido enriquecido. En este caso vamos a ver cómo se puede incorporar un modelo 3D a un documento en formato “PDF”, conservando la información tridimensional del modelo, lo que nos permitirá cambiar su visualización de forma interactiva.

Blenderの基本的な材料

Para obtener una imagen de síntesis debemos añadir objetos, luces y cámaras a la escena. La representación de estos objetos dependerán de la iluminación de la escena, los parámetros de la cámara y las propiedades visuales de estos objetos que básicamente conocemos como su “色” ザ “材料”. Podemos decir que la apariencia de un objeto… (続きを読む)

ビデオ編集 : トランジション “拭く” [ブレンダー]

我々は見てきたどのように我々はできる “ブレンダーでGenerarと編集ビデオ” 画像を取得するプロセスを通過させる (レンダー) 同一のビデオ編集. この編集プロセスは、基本的なレベルで説明する, グローバルな視点からのビデオの制作に注力.
完全にビデオEditosブレンダーを組み込む可能性を理解するために、新しいエントリ内のいくつかの詳細まで下降. 特に, この中, 我々はタイプ別に効果を追加することができますブロック遷移を参照してください。 “拭く”.

ウォールストリートWOLF: スキャンラインVFXショット内訳リール

大ヒット作の最も重要な側面の一つは、特殊効果の実現である. 視覚的な詐欺の芸術を専門とする企業は、私たちの感覚にこれまで以上に洗練された技術の開発に専念してシミュレートされたから本当の区別はありません.
スキャンラインVFXは、水などの物理現象のシミュレーションに注目すべき先生です, 火災, 芽球 … より多くの歴史を持つ 20 人生の年, 彼らは前面に、その流体シミュレーションソフトウェアのおかげで来ている “フローライン”.

ILM : インダストリアルライト & マジック

ジョージ·ルーカスは、年に設立された 1975 映画の特殊効果を作成するために会社は彼の傑作として知られています: “スター·ウォーズ”.
この会社は、サンフランシスコとシンガポールの間で分割されている最新の特殊効果の生産に間違いなく議論の余地のないリーダーです, 以上含む 300 最も複雑なのSF映画などのフィルム.

壁紙: クリスマス 2013 (11) : 2014 [ Imagen 1920×1080 ハイビジョン1080 ]

クリスマスボール、クリスマスのためのこの新しい配信形式の壁紙画像上見掛け倒し.
見掛け倒しの技術, ブレンダーで作った, 我々は、このブログで開発することは非常に成功している, 最も読む記事の1に達する.

壁紙: クリスマス 2013 (X) : 2014 [ Imagen 1920×1080 ハイビジョン1080 ]

円錐形の芯に螺旋状に配置された星の数百人で構成されたクリスマスツリー.

クリスマスの地震学の基本的な要素で構成される形状にうなずく.

カメラは、主に構造ベースになるようにフォーカスを設定されている, 電界効果の深さを作成することは雪では特に表示されている.

壁紙: クリスマス 2013 (九) : 2014 [ Imagen 1920×1080 ハイビジョン1080 ]

形や色, グレアや反射. 混沌と秩序を持つアイテムのシャワーは、クリスマスの壁紙のシリーズのために、このユニークな画像を形成する. 異なる組成の順序を見つけるために、視覚的に繰り返しのスペースを探る必要があります, あなたのデザインスキーム. 私たちは、追加, デスクトップの背景として使用するために, 画像… (続きを読む)

壁紙: クリスマス 2013 (八) : 2014 [ Imagen 1920×1080 ハイビジョン1080 ]

私たちは、お使いのコンピュータのこのクリスマスのデスクトップの背景を飾るために壁紙として使用することができ、一連の画像を継続.

古典的なクリスマスツリーの新バージョン.

今回は, によって形成される 200 定期的なortoedros (キューブ) 1から進化 “ベース”, 回転を通じて蓄積し、その封筒革命の円錐の形を取りらせ​​ん形状を生成するようにスケーリング.

壁紙: クリスマス 2013 (7) : 2014 [ Imagen 1920×1080 ハイビジョン1080 ]

クリスマスボールと、代表的なモジュールとしてのBlenderのマテリアルとテクスチャと一緒に遊んで、新しいクリスマスの装飾.

それらに色を与える拡散光の特定のコンポーネントを使用し、反射面上の手続きのレリーフ.

行列演算子ミード分布 “配列” および下部ミラー (半球) 合理主義の組成を完了.