PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

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ワードプレスをMigrando: 背景をプレイ

今日はカーテンを掛ける, 壁のドレッシングのブログ. 試行錯誤, メロンと同様の試飲とテスト. Un patrón geométrico que pueda ser teselado en función de la longitud del post; un patrón que refuerce la imagen de identidad que impone la imagen de cabecera, reforzándola pero… (続きを読む)

二重像: 図と背景: 広告キャメル: 岩

のための広告 “CAMEL” 常に明確に企業イメージを維持するための彼らのスナッフボックスを変更することによって、びっくり: あなたのcamello.Las限定版シリーズはコレクターアイテムになっている, 二重像組成物を用いて強調する技術が.

屈折と変態@ Nkkita [イメージズ]

@ Nkkitaレイトレーシングイメージ合成: OHPフィルムRGB RGB [画像] Animación 3D, Luces: 3Dアニメーションの種類, Luces: 影の3Dアニメーション, Luces: 3Dアニメーションテクスチャライティング, シェーディング: Materiales transparentes

透明, 反射と屈折光沢効果 [画像]

屈折キューブ, 反射と光沢の効果は実際のサイズレイトレーシングイメージ合成で画像を表示するには、マウスで選択してください: OHPフィルムRGB RGB [画像] Animación 3D, Luces: 3Dアニメーションの種類, Luces: 影の3Dアニメーション, Luces: 3Dアニメーションテクスチャライティング, シェーディング: Materiales transparentes

シェーダーとライティングモデルへビジュアル紹介 [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

合成画像, 我々はブレンダーで計算しているように, アルゴリズムの異なる種類のレンダリングされ; 結果は、シーン内のオブジェクトの最終的な表現を変える. 我々 のイメージの作成プロセスの詳細に検討するとき 2 つの異なる側面を区別する必要があります。, desde el punto de vista del programa informático que… (続きを読む)

レイトレーシング画像: レイトレーシングで球 [ ブレンダーでレンダリング ]

週末のために何かライト, 球と平面で構成されたシーンの画像をレイトレーシング, モデルと再帰性と透明効果の高いレベルを持つ “フレネル”. 画像の美しさの例は、フリーソフトのBlenderを得ることができます. のyafrayなどの他のレンダリングエンジン (その… (続きを読む)

Animación 3D, シェーディング: パラメータテクスチャ [ブログ実験] [ブレンダー]

いくつかのテクスチャは、合成画像で広く使用される概念の多くが動作することができます. 実質的に、いくつかの実例を紹介する見, しかし我々は分類は私たちが提供される可能性は、この豊かな様々な構築を支援することに行くことができます. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (続きを読む)