PIZiadasgráficas

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法線マップ : バンプマッピング : トポロジカルマッピング

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コンピュータアニメーションでは、シーン内の面の数が大幅に計算時間に影響を与える (レンダリング) その.

平らな面に粗さをシミュレートする技術が呼び出されます “バンプマッピング”; 同一の法線方向を変更するために、表面にテクスチャを適用することを含む, シェーディングアルゴリズムの計算に影響を与える (シェーディング) 画像をレンダリング時に適用さ, トポロジを変更することなく.