그리기 기술 부품 [6] [표준화] [교육]
이 새로운 조각 “가장자리를 죽일” 두 평면 사이의 전이 표면을 경유. 원통형 모양이 평면에 접하는 적응이다. 또한, 실린더 몸체가 구멍이 나 “드릴” 그 안내와 볼트 등의 요소를 지원합니다, 나사, 축 … La parte inferior presenta una forma de “cola de… (자세한 내용을)
이 새로운 조각 “가장자리를 죽일” 두 평면 사이의 전이 표면을 경유. 원통형 모양이 평면에 접하는 적응이다. 또한, 실린더 몸체가 구멍이 나 “드릴” 그 안내와 볼트 등의 요소를 지원합니다, 나사, 축 … La parte inferior presenta una forma de “cola de… (자세한 내용을)
대량 데이터 응용 프로그램에 대 한 과학적 시각화의 모델을 찾고 (대뇌 피 질 신경 세포) 모리츠 Stefaner와 그의 석사 논문 "사회 시맨틱 웹에 대 한 시각적 도구"의 작업을 즐길 (.PDF, 12MB)
En su bibliografía se define como una persona interesada en la representación de la información:
경사 평면이 객체 평면이 기준 삼면 체에 평행되는 것보다 더 어렵다 (이는 우리가하는 데 사용 “배포” 촬상면). 우리는 뷰를 정의하는 각각의 경사 요소, 각각의 각도, quede definido al menos en una de las vistas representadas. Analizar estos… (자세한 내용을)
사용자들 사이의 사회적 상호 작용의 대표, 실제 네트워크에서 특정 단어 및 그 보급의 효과는 복잡 사회학 연구의 대상이고. 생각의 효과 나 “meme” 당신은 신속하게 지리적 인 위도에 영향을 줄 수 있습니다, 신경 조직에 필적하는 시스템을 구성하는.
사람들은 현대 입자 colliders에 의해 제조 된 그래프의 해석은 복잡 할 수 있습니다. 수직 라인은 효과를 나타 내기, 수직 및 나선 큰 미디어에 미치는 영향을 나타내는 동안.
El objeto se ha creado a partir de un cubo de dimensión unitaria, utilizándose sus vértices y su centro geométrico para definir las caras del nuevo objeto. Los planos oblícuos quedan por tanto perfectamente definidos a partir del volumen inicial. Esta conceptualización de los objetos (que se basa en idearlos a partir de modelos más… (자세한 내용을)
장면에서 객체의 가시성을 결정하는 데 사용되는 두 가지 기술로 만든 이미지: Raycast 및 Raytracing과 같은 Z-Buffer Ray tracing 기술을 사용한 스캐닝 기술 그 목적은 이미지 렌더링 기술의 시각적 훈련 및 분석을 위한 기초 역할을 하는 것입니다.… (자세한 내용을)
Una escena contiene un conjunto de variables personalizables, un entorno, elementos como cámaras y luces, así como un conjunto de objetos. Podemos imaginar un escenario de un teatro con su contenido: elementos de decoración, actores, iluminación. Al guardar un fichero en Blender, se almacena el espacio de trabajo completo: Las luces, cámaras, objetos, texturas etc… (자세한 내용을)
A medida que el objeto va complicando su forma, una simple proyección puede no darnos la suficiente información sobre el objeto que queremos representar. Su interpretación puede ser ambigua y es necesario dar nuevas vistas que la complementen, que nos permitan “restituir” su forma. Si somos capaces de realizar una representación correcta y completa del… (자세한 내용을)
La secuencia de piezas puede entenderse como un proceso de mecanización. El objeto representado puede obtenerse a partir de la pieza 1 simplemente restandole material (cortando la pieza anterior para quitarle una parte). Esta idea será de aplicación a la hora de modelar objetos con los programas de CAD, haciendo uso de operaciones booleanas en… (자세한 내용을)
이 작품의 더 많은 것의 일련을 시작 했다 50 표준 기술 드로잉의 과목에서 표시의 학습에 대 한 3 차원 개체.
He recibido un correo que disemino mediante este post dado el interés del evento que se anuncia (para el sector aeronáutico). Estimados investigadores Este año tendrá lugar en Madrid la celebración del evento “Aerodays 2011” durante los días 30 de marzo y 1 de abril. Se trata de un evento que, cada cuatro años, reúne a los… (자세한 내용을)
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