그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

레거시 사진

El cine y la televisión utilizan complejas técnicas para poder crear imágenes que sólo existen en la imaginación de sus creadores. La mezcla de escenas reales con objetos de síntesis es una de ellas, 현실적인 속도가 신뢰할 함께 두 세계 사이의 통합을 얻기의 도전을 제시한다.
최근 우리는 장면에 대한 액세스 또는 부가적인 합성 장면없이 개체에게 현실적인 기존 사진을 삽입하는 방법을 제안. 단사 및 부가 데이터의 소량, 이 방법은 확산 빛의 모델을 사용하여 합성 재료와 사실적인 개체의 프리젠 테이션에 적합한 장면의 물리적 모델을 생성, 구성 요소를 추측, 빛나는.

사용자와 연구에서이 모델은 생성 된 이미지는 실제 장면과 혼동 있음을 보여 주었다, 심지어 이러한 기술의 분석에 숙련 된 사용자에 대한.

계산 과정은 장면을 구성하는 표면과 같은 조명의 포인트를 정의함으로써 시작. 합성 요소를 흡장 할 수는 이들 표면 escenanario 가하여, 결과적으로 전체적인 색상과 상호 작용 원시 요소에 그림자를 할 수있는.

연구와 논문은 다음 링크에서 다운로드 할 수 있습니다 (영어).

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아래에 도시 된 비디오 최종 결과의 예, 당신은 새로운 오브젝트의 통합의 정도를 감상 할 수있는 곳.

기존의 사진으로 합성 개체를 렌더링 from 케빈 KarschVimeo.

HTTP://kevinkarsch.com/publications/sa11.html

http://www.siggraph.org/asia2011/en