또 "셰이더" 통합 "사이클믹서 기 "는" 투명도 ".
De forma similar al tipo “유리” permite que la luz atraviese las superficies pero, 이 경우, no se produce refracción (desviación) de la luz.
Es especialmente útil, en combinación con texturas que actúen de máscara, 표면의 일부를 삭제 하 고 구멍 또는 절단 실루엣 시뮬레이션.
표면에 있는 이미지를 자르려면, 우리는 표면에 해당 포인트는 이미지의 색을 할당 하 고 나머지 부분을 투명 하 게 반환. 노드를 사용 합니다. “혼합” 해당 마스크와 이미지를 혼합 하.
노드 편집기에서 우리는 텍스처를 정의 하는 요소를 만들 수 있습니다.. 노드를 사용할 수 “혼합” 두 명의 쉐이더 혼합.
비행기에 질감을 적용 하 고 해당 이미지와 마스크의 결과, se puede ver a continuación. 참고 굵게 섀도 마스크의 이미지의 프로 파일에 해당.
반드시 연결된 댓글을 달다.