때 분석 고 사리의 모습에서, 해안과 눈송이 참조 자기 유사성의 개념 recurrently 나타납니다., 재귀의 개념에 따라 기하학적 형태를 야 기한.
우리는 보았다 재귀 프랙탈 생성 방법, e도 분석은 Curva은 드 코흐 또는 Sierpinsky 삼각형.
프랙탈은 기하학적 그림, 삼각형과 사각형 처럼, 특별 한 속성으로는 이들에서 그들을 구분 하지만. Primero, 그들은 매우 복잡 한, 어떤 크기 든 지. 그들은 자기 유사성을가지고, 즉, 총의 사본을 감소 부분으로 나눌 수 있습니다.. 다른 기하학 차원을 달리 분수가입니다..
우리 또한 기하학적 변환을 통해 3 차원 공간에 이러한 수치를 만들 수 있습니다., 다음 예제에서는으로 바탕 화면 배경으로 사용할 블렌더로 건설.
이미지의 해상도 가진 벽지에 대 한 형식으로 되어 1920 엑스 1080 중앙 이미지 위에 마우스로 클릭
이미지와 사이클 생성 8.000.000 으로 “파란색된 큐브” (200 x 200 x 200의 배열) 와 1000 samples (8 렌더링 시간)
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