그래프 PIZiadas

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Categorías Superficie

Crear un lazo [ 블렌더 ]

Crear un lazo en Blender es una operación sencilla que podemos resolver mediante la combinación de dos curvas de Beziar.

Veremos una técnica elemental para definir primero el recorrido de la superficie a la que añadiremos una forma que determinará su anchura.

3D 애니메이션, 사물: 곡선 [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]

Tanto las curvas como las superficies se encuentran presentes en las diferentes aplicaciones de los gráficos por ordenador y, 일반, de las relativas a imagen de síntesis; son de gran utilidad para la creación de modelos tridimensionales complejos, representación de imágenes vectorizadas, control de animaciones, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (자세한 내용을)