그래프 PIZiadas

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Categorías shading

쉐이더 [ 예 ][ 블렌더 ]

La programación de métodos para obtener imágenes de síntesis se asocia con el término “쉐이더”.

Un shader es en esencia una porción de código que, a partir de una geometría y condiciones ambientales (빛, materiales, 텍스처 …) permite obtener una imagen que puede ser fotorealista o no fotorealista (NPR).