PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Наложение рельефа

Bump отображение 3D компьютерной графики метод, который состоит в предоставлении шероховатый вид на поверхности объектов. Используется, чтобы дать эффект тиснение на поверхности объекта. Этот метод изменяет поверхность нормалей без изменения его геометрии. Оригинальный нормальной поверхности, перпендикулярной к ним отношения. Рельефное отображение изменения нормального перпендикулярность с другом для достижения желаемого эффекта, не изменения топологии и геометрии объекта. Результатом является достаточно богатой и подробной, и более могут быть достигнуты аналогичные природные элементы (как текстура оранжевый). Разница между картами смещения (карты смещения) наложение рельефа и наложение рельефа в том, что геометрия не только мешает нормальному направлению поля. (Wikipedia)

Для создания изображения на основе техники “Наложение рельефа”, нужен объект, который будет применять текстуры, которая отвечает за определение вариаций тиснением на ее поверхности.

Например, мы исходим из следующей модели:

Если вы добавите текстуру, цвет делает появление существенно изменить. Однако, объем не дает впечатление от того, изменились. Текстура имеет “окрашенный” на поверхности кожи и без шероховатость.

Помимо придания цвета Рисунок, текстура может быть использована для определения изменения шероховатости, делает некоторые части, кажется, по сравнению с другими Excel. Это делается путем изменения алгоритма затенения, направлении нормали к поверхности, а именно, модификации поведения света в каждой точке в зависимости от цвета, который имеет.

Эффект модификации поверхности получите с небольшими изменениями его точки.

Эффект Bump отображение может быть выполнено независимо от применения цвета на поверхность. На следующей картинке вы создали влияние шероховатости, но цвет не добавил текстуру конечного изображения, дает ощущение “Апельсиновая корка” мы обсуждали в начале

Эта техника обеспечивает эффект “органический” поверхностей, без добавления много сложностей при расчете изображения, так что это очень полезно при создании синтетических изображений.

Изображения получены с Смеситель.

Imagen de Síntesis

Синтез изображения