PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Циклы : Камера : Глубина резкости [ Смеситель ]

focus_thumbОдин из эффектов, которые приносят большую реалистичность изображения синтеза получается путем фокусировки объект или регион, расположенный на расстоянии cámara.Simula человеческого глаза, чтобы сосредоточить внимание на конкретном объекте, найти другие объекты более или менее размытых.

В фотографии этот эффект известен сфокусировать / размытость и глубина резкости изображения, является результатом двух факторов, диафрагмы и выдержки.

По глубина резкости se entiende tradicionalmente en óptica, y en fotografía en particular, como la zona en la cual la imagen captada por el objetivo es nítida (es decir enfocada), de manera que en la fotografía que se realice, las personas y objetos que se encuentren dentro de esa zona aparecerán también nítidos.(W)

Оказание сделаны с “Циклы” Blender позволяет определить поле profundid очень легко. Выберет в сцене камеру и идем в меню для вашей конфигурации, щелкнув его значок.

Deph of field camera icon

Acceso al menú de la cámera

A continuación accederemos a la sección “Deph of field” que se encuentra dentro de este menú.

Deph of field

Deph of field

Los dos parámetros principales son “Focus” год “Aperture”.

  • “Focus” determina el objeto que deseamos que se encuentre enfocado.
  • “Radius” especifica el grado de desenfoque de los elementos que se encuentran más cerca o más lejos. Un valor nulo no desenfoca la imagen; valores altos desenfocan en mayor medida el entorno del objeto seleccionado.

En los siguientes ejemplos se muestra de forma visual la variación que se produceen una escena al modificar el parámetro “Radius”

Radius = 0

Radius = 0

Radius = 0,1

Radius = 0,1

Radius = 1

Radius = 1

Blender
Cycles Tutorial

Циклы Учебник