PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Profundidad campo

Anamorphic Bokeh en Cycles (efecto desenfoque) [ Смеситель ]

Una de las mejoras más interesantes que he encontrado en la nueva versión de Blender, 2.72, es la posibilidad de desenfocar los objetos que se encuentran fuera del plano principal de enfoque.
Este efecto se podía realizar anteriormente con el motor básico de Blender al alterar la profundidad de campo, con el efecto Blur añadido mediante un nodo de postproceso, y ahora se incorpora al motor Cycles que tan buenos resultados da en imágenes hiperrealistas.

Animación 3D, Настройки камеры : Глубина резкости [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

profundidad_de_campo

В обычной фотографии всегда были использованы технические описания оптических свойств, в результате воздействия на изображении, захваченном.

Одним из наиболее популярных терминов “Глубина резкости” которая относится к резкости и размытия эффект проявляется в области изображения в соответствии с его расстояние от камеры.

Этот эффект может быть смоделировано в Blender использовать “Циклы” как движок рендеринга, позволяет контролируемым эффектов размытия вокруг точки.

Циклы : Камера : Глубина резкости [ Смеситель ]

focus_thumb

Один из эффектов, которые приносят большую реалистичность изображения синтеза получается путем фокусировки объект или регион, расположенный на расстоянии cámara.Simula человеческого глаза, чтобы сосредоточить внимание на конкретном объекте, найти другие объекты более или менее размытых.
В фотографии этот эффект известен сфокусировать / размытость и глубина резкости изображения, является результатом двух факторов, диафрагмы и выдержки.
Оказание сделаны с “Циклы” Blender позволяет определить поле profundid очень легко. Выберет в сцене камеру и идем в меню для вашей конфигурации, щелкнув его значок.