PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías reflexión especular

Три кубика и зеркала [Изображение]

Три Кубики и зеркала является простая сцена состоит из простых геометрических элементов с основных цветов, красный, зеленый и синий. Комплект чертежей отражать образ путем умножения присутствие в этом прекрасном состава.

Обои: Мар вены [Imagen 1280×1024]

Мар-вен

Море Vetas состоит из одной плоскости с текстурирование “под дерево” на который наносили технике “Наложение рельефа” генерировать тиснения. Текстура карта также используется в качестве карте “прозрачность” чтобы увидеть синий фон по венам.

Animación 3D, Слои: Многоуровневая организация [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Когда сложные сцены обрабатываются с большим числом элементов необходимо организовать объекты так, чтобы их отображения может быть удален, а, o, для упрощения расчетов и визуализации обработки.
Концепция “слой” 3D анимация существенно отличается от, связанных с программами мерное ретуширования изображений, где слои перекрываются с тем (от высокой к низкой глубины) влияющим на результате окончательного изображения.

Преломление мой аватар

Соблюдайте мысли, что просочиться за стеклом, преломляя идеи в одно целое. Написать мысль как точки света, чтобы присоединиться передать суть образа.

Efectos де Агуа отражение EN : Базовая линия : Программное обеспечение Sqirlz Water Reflections

Отражение света на поверхности отвечает на простой геометрический узор. Осевая симметрия или с самолета можно объяснить и рассчитать свое поведение. El software Sqirlz Water permite obtener imágenes reflejadas utilizando estos patrones de comportamiento de la luz, como hemos visto al introducir la “reflexión en agua“ Para analizar… (Читать далее)

Efectos де Агуа отражение EN : Программное обеспечение Sqirlz Water Reflections

Мы видели, как сделать морфинг изображения с помощью специального программного обеспечения (Morph Sqirlz) Компания Xiberpix из двух изображений или видео. En esta entrada incorporamos una nueva herramienta a nuestro repertorio de programas de manipulación de imagen de síntesis, con la que podremos generar impresionantes efectos de reflexión especular mezclados con… (Читать далее)

Часы, чтобы Его uruguayita и Южной Browns

В течение нескольких дней я не буду ходить, Сад должен ждать. Отсчет секунд пройти, не спешите с новым бризом, Я вернусь и их кафе uruguayita Южная

Refracción у Метаморфосис @ Nkkita [Изображения]

@ Nkkita Imagen де Sintesis Raytracing изображения: RGB RGB Прозрачные [Изображение] Animación 3D, Фары: Типы 3D анимация, Фары: Тени 3D анимация, Фары: Освещение с текстурами, 3D-анимации, Затенение: Прозрачные материалы

Прозрачность, Отражение и преломление глянцевым эффектом [Изображение]

Кубики Преломление, Отражение и Блеск Выберите эффект с помощью мыши, чтобы просмотреть изображение в натуральную величину синтеза изображений Raytracing Images: RGB RGB Прозрачные [Изображение] Animación 3D, Фары: Типы 3D анимация, Фары: Тени 3D анимация, Фары: Освещение с текстурами, 3D-анимации, Затенение: Прозрачные материалы

Animación 3D, Затенение: Прозрачные материалы [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

В любом редактирования программ и 3D-моделирования имеют параметры, определяющие свойства каждого материала. La transparencia o grado de opacidad del objeto es una de las características más complejas a simular. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (Читать далее)

RGB скользит [Изображение]

Изображение, формируемое с Blender, чьи мотивы являются основные цвета RGB для обработки цифровых изображений. Был использован средний уровень прозрачности, чтобы облегчить вес изображения, и размышления увеличить реализм.