PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Software

Физическое моделирование: Шаг в сторону от реальности

Были первые видеокарты… Сейчас начинают появляться новые чипы, направленные на симуляции физики, что в скором времени станет важными элементами в нашем оборудовании, как для отдыха и технических моделирования в различных дисциплинах. Эволюция характеристики компьютерных игр загнал карьеру в разработке методологий и стандартов для… (Читать далее)

Написать просмотр изображений: Вращение [Microsoft изображения Композитный редактор]

Увидев реальный пример (выступ яблоневых садов) по составлению панорамных изображений, мы попадаем в нашу виртуальную лабораторию, чтобы проанализировать некоторые из возможностей программного обеспечения “Microsoft изображения Композитный редактор” Чтобы выполнить различные тесты для прохождения этого панорамные композиции программного обеспечения, se ha construido un modelo simplificado… (Читать далее)

Написать просмотр изображений [Microsoft изображения Композитный редактор]

Когда мы путешествуем, и пейзажи, как мы можем сделать несколько фотографий одного и того же место, чтобы сделать память полна, что мы воспринимаем визуально. Эти частичные изображения (ограничена камеры) se pueden convertir en una panorámica encadenando las diferentes tomas. Una herramienta muy sencilla de usar la conocí al… (Читать далее)

Контроль Морфинг: Фото продолжительности [ Squirlz с Morph ]

Una de los aspectos que es necesario ajustar en un morphing es la duración o número de cuadros necesarios para dos estadios diferentes. Transición entre dos imágenes Exposición de las imágenes inicial y final. Si sólo se usan dos imágenes podemos añadir tiempo extra con una funcionalidad del menú Morph: Morph -> Hold Start/End Images… (Читать далее)

Контроль Морфинг: Анализ Лас топологических искажений [ Squirlz с Morph ]

Гем Visto вы бы исказить равнине topológicamente Realizar морфинга. Это Efecto искажения в materializa visualmente как Circulos у Ondas, которые искажают изображение. Véamos с схематизированной Ejemplo этого явления debemos обеспечения контроля качества для переходов в нашем языке. Supongamos que queremos realizar un morphing entre dos… (Читать далее)

Контроль Морфинг: Искажения топологических [ Squirlz с Morph ]

Определение контрольных точек необходимо морфинг, как выполнить движение изображения для “мутировать” между кадрами. Простой КПП радикально меняет результате перехода между изображениями, чтобы определить, как они превращаются плоскостей изображения. В следующем видео “играет” с… (Читать далее)

Морфинг Фазы : Пример применяться к лицам [ Squirlz с Morph ]

Процесс “Морфинг” между двух изображений представляет собой смесь между фейдер и геометрическое преобразование его поверхностей. С помощью элемента управления указывает движений, которые собираетесь страдать изображений. Надлежащего обращения этих контрольных точек, что приводит к более высокого качества в “Переход” среди изображений. Вот… (Читать далее)

Морфинг Фазы [ Squirlz с Morph ]

Мы видели, что морфинг и как сделать морфинг два изображения с помощью инструмента (Morph Squirlz). Мы будем углублять контроль над инструментом анализа два основных этапа, имеющий такой эффект мутации от одного до другого изображения. En un morphing se conjugan dos transformaciones fundamentales:… (Читать далее)

Как сделать морфинг двух изображений [Squirlz с Morph]

Увидев, что морфинг, vamos a realizar un ejemplo completo, desde la descarga del software hasta la producción del fichero de imágenes con la secuencia calculada. En este ejemplo veremos la secuencia básica para la creación de un “морфингом” entre dos imágenes. Existen muchas aplicaciones que facilitan la tarea de creación de… (Читать далее)

Animación 3D, Интерфейс окна [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

В предыдущей статье, Animación 3D, Введение в интерфейс, Мы начали изучение интерфейса. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (Читать далее)

Видео с фотографиями с “Photo Story 3”: Создание видео

Мы по-прежнему с нашего урока “Photo Story 3”. Последним шагом в создании нашего видео состоит из фотографий, рассказанный текст и фоновую музыку, Для создания видео в формате (кодеки) отображаться в средстве просмотра видео, или что мы можем загрузить на Youtube к примеру, para distribuirlo en la… (Читать далее)