Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Imagen

Gerçek veya simüle? : Meyve [ Döngüleri ] [ Karıştırıcı ] [ Duvar Kağıdı ]

Meyve

İleri ile deneyler işlenmiş olarak devam etmek “Döngüleri”, ortak kullanım cansız nesneler için arıyorsunuz. Arama çözümleri zaman gerçekçi görüntüler elde etmek için iki temel alır “Shader” : Difusse ve parlak, ile karışık “Mix Shader”.

La imagen también incorpora texturas para mapear brillos, y un desenfoque que le aporta un efecto macro de fotografía.

Gerçek veya simüle? [ Döngüleri ] [ Karıştırıcı ] [ Duvar Kağıdı ]

taza de café

Gerçek veya simüle?

Gerçek görüntü, ya da bir bilgisayar simülasyonu ile oluşturulur?
Slogan afiş üzerinde ilk kez resmi bir ana bilgisayar grafikleri tanıtımı için okuyun., Oyunlar ve sanal gerçeklik içinde URJC verilen.

Soru apt, el límite entre la realidad y la simulación cada vez es más difuso, al menos en lo que se refiere a la credibilidad de las imágenes de síntesis.

Esferas Parlak [ Duvar Kağıdı ]

Esferas

Una escena formada por 27 esferas con material “Parlak” renderizadas con “Döngüleri”, el motor de renderizado que incorpora “Karıştırıcı”.

La imagen se ha calculado con 200 pasos de integración.

Pulsando sobre la imagen principal se obtiene en resolución wallpaper 1280 x 1024.

Pesquero : Detay [ Döngüleri ][ Karıştırıcı ][ Duvar Kağıdı ]

Detalle del pesquero

Yüzeyler etkisini gösterir balıkçı teknesi modeli ayrıntılı bir görünümünü yayıcı olarak tanımlanan “Döngüleri” ve çevre Aydınlatma etkisi, tekne farklı yüzeylerde.

Sahne Alanı'nın dağları anahat, perfiladas de forma borrosa gracias al desenfoque de la cámara aportan realismo al conjunto.

Pesquero [ Döngüleri ][ Karıştırıcı ][ Duvar Kağıdı ]

boat

Render motorunun bir egzersiz “Döngüleri” basit bir senaryo bir gemi, plugin ile otomatik olarak oluşturulan dağlar tarafından oluşan “Manzara” Blender ve okyanus değiştirici “Okyanus”. El objeto de primer plano es un modelo 3D de un barco de pesca obtenido en la red, como se especifica al final.

Döngüleri : Kamera : Alan derinliği [ Karıştırıcı ]

focus_thumb

Bir nesne veya kamera belirli bir uzaklıkta bulunduğu bölge odaklanarak elde, daha gerçekçi bir görüntü sentezi için getirmek etkileri biridir.İnsan gözünün dikkat belirli bir nesnede bir yaklaşım taklit eder, encontrándose los demás objetos más o menos desenfocados.
En fotografía se conoce a este efecto de enfoque/desenfoque como profundidad de campo de la imagen, siendo consecuencia de dos factores, apertura del diafragma y velocidad de disparo.
El render realizado con “Döngüleri” en Blender permite definir la profundid de campo de forma muy sencilla. Seleccionaremos en la escena la cámara y entraremos en el menú que permite su configuración pulsando sobre el correspondiente icono.

Anneler günün kutlu olsun II [ Duvar Kağıdı ]

çiçekler

Una imagen conmemorativa de un día especial que se repite año tras año para festejar a las madres.

Una imagen de síntesis con texturas florales en un túnel que representa el devenir de los tiempos.

Como en otros caos, la imagen se puede ver en formato wallpaper 1280×1024 pulsando con el ratón.

Proteinler Blender ile görselleştirme [ Duvar kağıdı hemoglobin ]

hemoglobin

La última compilación del software de modelado y animación Blender incorpora entre sus mejoras un lector (parser) de ficheros en formato PDB.

Este formato es el usado para intercambio científico de datos sobre estructuras atómicas, en particular para la descripción de las proteinas.

Euro pa … [ Görüntü ]

euro_150_150

Onun gölge ile kırılgan bir euro Avrupa üzerinde temsil eden sentezlenen bir resmi.
Önemli olan karmaşık durum sözde bulunan bir görüntü “Tek para birimi”.

Modelleme ve render Blender ile basit bir egzersiz, que puedes ver en resolución wallpaper 1280×1024 pulsando sobre la imagen central.