PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Categorías Iluminación

لوج اسپاٹ CON ہیلو [ Blender ]

ایک مصنوعی تصویر کے مسائل پیدا کرنے کے لئے سب سے زیادہ پیچیدہ کی ایک سطح اور مطلوبہ روشنی کے اثر حاصل کرنے کے لئے ہے, اس منظر پر فارم کے ظہور کے رنگ تبدیل اور بھی تبدیل کی وجہ سے.

حصہ لینے والے میڈیا کے ساتھ ماحول میں پائے جاتے ہیں کہ نظم روشنی اثرات (دھول کے specks, معطل پانی کی بوندوں. … ) روشنی کی توجہ یا نقطہ پر اعلی روشنی کی شدت کی شرائط کے تحت, blender کے استعمال کرتے ہوئے کی طرف سے حوصلہ افزائی کر سکتے ہیں “بفرز” سائے.

پروجیکشن کی تعریفیں براہ راست کارکردگی آرٹ – ایک dandypunk کی طرف سے روشنی کے کیمیا

ایک نئی درخواست کی تکنیک “پروجیکشن کی تعریفیں” ایک دلچسپ فنکارانہ تجربے میں.
ایک اسکریننگ کے ساتھ MIME کی نقل و حرکت کے وقت واحد خوبصورتی کی ایک براہ راست کارکردگی میں اس کے استعمال کی اجازت.
مقدار غالب اور پریرتا کے نئے ذرائع تلاش کر رہا ہے کہ ایک تکنیک.

چکروں میں وسیع روشنی کے علاوہ حوصلہ افزائی کریں [ Blender ]

دلچسپ ہو سکتا ہے کہ اس کا اثر ایک سوریودی یا غروب آفتاب پر ایک انکرن کرنے کے لئے آسمان کو تبدیل کرنے شکل روشن کرنا ہے “وقت گزر جانے کے”.

لائٹنینگ کا متغیرات, Blender کے طور پر ساتھ ساتھ دوسرے متغیر, کلیدی فریموں کی تکنیک کی طرف سے متحرک جانے کا امکان ہے.

روشنی اور سائے : لیمپ [ سائیکل ]

روشنی اور سائے

چکروں میں لائٹنگ raytracing یا raycast پر مبنی کلاسیکی شیڈنگ کے حوالے سے مختلف پہلوؤں کے بارے میں ہے کہ میں سے ایک ہے.

پوائنٹ لائٹس, تصاویر کی سخت سائے حقیقت پسندی کو کم کرنے کی طرف سے فراہم کہ, اصل روشنی comportmiento ایک بہت زیادہ ماپا approximates کہ ایک ماڈل کا راستہ دیا ہے.

نئے ماڈل کے ساتھ, کسی بھی چیز emissive ہو اور اس وجہ سے منظر میں ایک روشنی ذریعہ کے طور پر کام کر سکتا ہے.

سائیکل : Shaders : چمقدار [ Blender ]

چمقدار

بازی اور عکاسی کے بنیادی طور پر اثرات کا استعمال کرتے ہوئے ایک منظر کی روشنی.

ہم سائیکل کا استعمال کرتے ہوئے بنیادی shader کے دیکھا ہے, "بکھرا" قرار دیا, لیمبرٹ یا Oren-نائر کے ماڈل کی بنیاد پر, "roughness کے" پیرامیٹر کے لئے استعمال کیا جاتا ہے اس قدر پر منحصر ہے ( 0 = Lambertian). یہ حساب ماڈل مواد پر روشنی کی بازی یا بازی simulates ہے, لیکن اکاؤنٹ میں ملاقات کی ماڈل کے ساتھ منسلک چمکدار عکاسی کے اثرات لے نہیں ہے “چمقدار”.

ورثہ تصاویر

فلم اور ٹیلی ویژن پیچیدہ تراکیب صرف ان تخلیق کاروں کے تخیل میں موجود تصاویر بنانے کے لیے استعمال. ان میں سے ایک ترکیب کی اشیاء کے ساتھ حقیقی مناظر کا مرکب ہے, اور يہ دونوں دنیاؤں کے درمیان ایک انضمام کو حاصل کرنے کا چیلنج ایک ہی وقت میں معتبر حقیقت پسندانہ ہے ۔. حال ہی میں یہ… (مزید پڑھنے)

پروجیکشن کی تعریفیں sobre objetos

projection_mapping_objeto_3d

ابتدائی طور پر تکنیک اگرچہ “پروجیکشن کی تعریفیں” عمارتوں پر کیا گیا ہے, soporte.Como شوقین مثال کے طور پر کسی بھی قسم کی پر لاگو ہوتا ہے, ہم برانڈ کی تشہیر کے لئے استعمال کیا ایک ٹینس جوتے پر اس پروجیکشن دیکھ سکتے ہیں, ہم نے مختلف مصنوعات کی کھپت میں سے کچھ ماڈل پر اس طرح کے رنگ کا انتخاب یا مہر کے طور پر کچھ ایپلی کیشنز intuit کر سکتے ہیں اگرچہ.

غروب [وال پیپر]

کیوں چپ سرخ داغ ہیں? دوپہر کی طرف سے, اتوار تیزی سے اورنج ہو جائے گا. اس کی کرنیں ہم تک پہنچنے کے ماحول میں زیادہ جگہ گزرنا ضروری ہے, تو روشنی کی بازی, معطل دھول کے ذرات کے ساتھ colliding, زیادہ ہے.

3D حرکت پذیری, اثرات: ایک ہیلو بنائیں [تازہ ترین Experimentales][ Blender ]

Un halo se puede clasificar dentro de los elementos de iluminación, یا ایک خاص اثر پر غور کیا جائے. Hemos visto algún ejemplo de utilización de esta técnica como en el caso del Halo del Sol; ہم اس کے پیرامیٹرز کی کچھ وضاحت کرنے کے لئے اور کس طرح ایڈجسٹ کرنے کے لئے کس طرح نظر آئے گا. ریٹنگ انٹرفیس کی تنظیم کے لئے احساس کرتا ہے… (مزید پڑھنے)

لائٹنینگ کا ماڈل: روشنی

حرکت اندازی منظر کچھ عالمی خواص کی طرف سے روشن ہے (وسیع روشنی) مختلف پوائنٹس کی روشنی کی طرح بھی (کے لئے نشان راہ) بہت سے دوسرے قسم کی مقابلہ ہے “لیمپ”. ان پیرامیٹرز کے ساتھ کارکردگی کا مظاہرہ کیا حساب حساب, منظر وضاحت کرتا ہے جو ہندسہ پر لاگو, کے تصور کے ساتھ منسلک ہیں “لائٹنینگ کا ماڈل“. کمرے,… (مزید پڑھنے)

وال پیپر: ہیلو [Imagen 1280×1024]

ایک کے لئے ضروری تصورات کو دیکھنے کے بعد “ہیلو” اور blender سبق کا عملی مطالعہ کرنے سے پہلے ہم مصنوعی تصویر کے ساتھ ایک انداز میں درخواست کی ایک مثال دیکھتے ہیں. ایک تصویری بناوٹ یا فارمیٹ “وال پیپر” ( گیلری سے جائیں گے وال پیپر) 1280 میں×1024 دکھانا… (مزید پڑھنے)