3 ד אַנימאַטיאָן, שיידינג: רעדאַגירן לייג אַ מאַטעריאַל [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

סימפּלער געוועב וואָס קענען זייַן געניצט אויף אַן כייפעץ איז אַ בילד אויף זייַן ייבערפלאַך, קלאָר סאַבסטיטוטינג פֿאַר די קאָראַספּאַנדינג כייפעץ פון די בילד געוויינט.

צו לייגן אַ בילד צו די ייבערפלאַך פון אַ כייפעץ מיר אַרייַן די רעדאַגירן מאָדע און לייגן די טעקסטשערז מאַטעריאַלס, צו טאָן דאָס מיר מוזן האָבן אַ פֿענצטער קאָנטראָל קנעפּלעך (“קנעפּלעך ווינדאָו“) ווו מיר קענען אויסקלייַבן דעם אָפּציע.

סאַלעקטינג דעם בילדל Shadig אָדער פּושינג אויף די קלאַוויאַטור “פ 5” אַרבעט מאָדע ענדערונג, זיך סיימאַלטייניאַסלי אַ נייַ שטעלן פון נוליקע אַז געבן צוטריט צו נייַ מעניוז.

די נייַ נוליקע וועט לאָזן צו דעפינירן מאַטעריאַל פּראָפּערטיעס און טעקסטשערז צו צולייגן צו סערפאַסיז פון אַבדזשעקס, געזונט ווי צו די ליכט פּראַדזשעקטאַד דורך לייטינג אָדער די הינטערגרונט פֿאַרב פון די סצענע:

דער ערשטער אָפּעראַציע וועט זייַן צו אויסקלייַבן דעם כייפעץ אָדער ייבערפלאַך צו וואָס איר ווילן צו לייגן געוועב. בלענדער פּערפאָרמז אַפּעריישאַנז אויף די אַקטיוו עלעמענטן, ניימלי, וואָס האָבן שוין אויסגעקליבן מיט די רעכט מויז קנעפּל.

די כייפעץ זאל האָבן אַ סכום פון פֿריִערדיקע אַרויסווייַזן אַטראַביוץ אָדער מאַנגל פון זיי, אין די יענער פאַל מיר דעפינירן אַ נייַ “מאַטעריאַל” סטאָרינג די סכום פון פּאַראַמעטערס פארלאנגט צו ופפירן די סצענע בלענדער.

צוזאמען מיט די קנעפּלעך דערמאנט, קאָנטראָלס פֿענצטער ענדערונגען צו ווייַזן נייַ טאַבס מיט די מעניוז צו די טאַסקס פארבונדן מיט אַפּערייטינג מאָדע “שיידינג”.

זאָל נישט זייַן אַ מאַטעריאַל דיפיינד דער ערשטער קאַמף איז צו לייגן אַ נייַ בלאָק פון דאַטן וואָס דיפיינז; אויסקלייַבן די קנעפּל “לייג ניו” פֿאַר דעם צוועק.

מיד נייַ טאַבס דערשייַנען אין אונדזער פֿענצטער קאָנטראָלס, אַז מיר וועלן לערנען פּראַגרעסיוולי:

די קראַנט קוויטל, בנין מאַטעריאַלס, אויך ענדערונגען, נייַ פאַנגקשאַנז זיך אין נייַעס ארטיקלען דיטיילינג. דערווייַל מיר צובינד מיט עס פאַמיליסיאַרעמאָס גלאָובאַלי.

דער ערשטער קוויטל איז דיסקוטירן “פאָרויסיקע ווייַזונג פֿענצטער“, וואָס ווייזט די דערנענטערנ ווי אונדזער כייפעץ וואָלט מאַכן די ופפירן מיט. פאקטיש, וואָס איז געוויזן איז אַ פּשוט ייבערפלאַך, יוזשאַוואַלי אַ קויל, צו וואָס איז געווענדט די מאַטעריאַל מיר האָבן דיפיינד:

דעם קוויטל גיט אַ גראַפיקאַל מעניו באשטייט פון אַ גאַנג פון קנעפּלעך וואָס לאָזן אונדז צו טוישן די כייפעץ געניצט אין דעם פאָרויסיקע ווייַזונג, אַזאַ ווי אַ פלאַך, אַ קובע אאז"ו ו:

דער ציל פון די אָפּציעס איז צו געבן וויזשוואַלי, ינטעראַקטיוועלי, אַ בעסער אַפּראַקסאַמיישאַן צו די רעזולטאַטן אַז מיר קריגן. די נוצן פון פּשוט שאַפּעס אַלאַוז זייער שנעל רענדערינג און דעריבער באַניצער-פרייַנדלעך ינטעראַקשאַן צווישן די קאָמפּלעקס קאָנטראָלס מיט גיך אסימילאציע פון ​​רעזולטאַט צו זייַן באקומען.

עס זאָל זייַן סטרעסט אַז עס איז אַ אַפּראַקסאַמיישאַן, און אַז די אַרומיק אַבדזשעקס און די לייטינג געניצט קענען ווירקן די לעצט רעזולטאַט באטייטיק.

קוויטל “מאַטעריאַל” צו מאָדיפיצירן די גרונט אַספּעקץ פון די ייבערפלאַך, ווי קאָליר און אָופּאַסאַטי אָדער “דורכזעיקייַט”.

צו פונאַנדערקלייַבן די ווירקונג פון דורכזעיקייַט אָפּגעבן אַ ספּעציפיש נומער, געגעבן זייַן קאַמפּלעקסיטי.

קאָליר קענען ווירקן דער הויפּט דרייַ אַספּעקץ:

  • קאָליר כייפעץ געהעריק
  • קאָליר ברייטנאַס ספּעקולאַר
  • פּראַדזשעקטאַד קאָליר אין כיילייץ

יעדער פון די פארבן קענען זייַן דיפיינד דורך זייַן קאַמפּאָונאַנץ אין פאַרשידענע פֿאָרמאַטירונגען (ווי רגב די הסוו, העקסאַדעסימאַל פֿאָרמאַט …) און ספּעציפיש Windows זענען אַקטיוו ווען איר גיט מיט די מויז אויף די באָקסעס מיט די קאָליר סוואַטש אין די מאַטעריאַל פֿענצטער.

דער רעזולטאַט פון דער ענדערונג קענען זייַן געזען אין די פאָרויסיקע ווייַזונג פֿענצטער, אַז אויטאָמאַטיש דערהייַנטיקונגען

נאָך טשאַנגינג די מאַטעריאַל מיר קענען זען די לעצט רעזולטאַט דורך דרינגלעך פ12 צו ופפירן די סצענע

טוטאָריאַל געמאכט פֿאַר ווערסיע 2.49ב

טוטאָריאַל בלענדער