Categorías Objetos

לייג אַבדזשעקס פון אַ טעקע [ בלענדער ]

En el desarrollo de un proyecto, en Blender, participan diferentes personas con roles distintos. Algunos se dedican a crear escenario, otros se especializan en modelar objetos o animarlos, otros miembros del equipo definirán la estética aportando materiales y texturas ….

Todos estos elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o escenas de nuestra animación.

3 ד אַנימאַטיאָן, טעקעס: אַרייַנפיר טעקעס [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

Import menu

יעדער פֿאָרמאַט האט אַ פארבונדן טעקע נאָמען פאַרלענגערונג אַז יידענטאַפייז דער טיפּ פון צופרידן און די וועג עס איז ענקאָודיד.

בלענדער ניצן די געשפּרייט “.צונויפגיסן” אַז סטאָרז ביידע דזשיאַמאַטרי און אַנאַמיישאַנז און סיסטעם שטאַט וועריאַבאַלז.

3 ד אַנימאַטיאָן, טעקעס: טוישן פון סצענע אַבדזשעקס [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

מיר האָבן געזען ווי צו עפענען נייַ סינז (לייגן) פון אַ טעקע אָן געלאזן דעם קראַנט סעסיע. מיר וועלן איצט זען ווי מיר קענען ינקאָרפּערייט די יסודות פון די נייַ סינז אַז מיר. Esto permite que diferentes personas trabajen sobre un mismo proyecto, editando objetos que posteriormente integraremos en la misma escena. Para la gestión de… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, טעקעס: עפענען אַ סצענע [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

Una escena contiene un conjunto de variables personalizables, un entorno, elementos como cámaras y luces, así como un conjunto de objetos. Podemos imaginar un escenario de un teatro con su contenido: elementos de decoración, actores, iluminación. Al guardar un fichero en Blender, se almacena el espacio de trabajo completo: Las luces, cámaras, objetos, texturas etc… (leer más)

Visualizar PDF 3D en Chrome

Hace unos días publiqué un PDF con contenido 3D (un elemento mecánico tridimensional). Al revisar el contenido para iniciar una serie de unidades didácticas para mis alumnos de “טעכניש דראַווינג”, pude comprobar, horrorizado, que se había perdido la posibilidad de rotar la pieza. אין זיין סטעד, se mostraba un dibujo plano con la perspectiva del… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, טעקעס: היט בילדער מיט טעקסטשערז [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס][ בלענדער ]

Cuando guardamos un fichero como hemos visto en el tutorial de Blender que contiene texturas formadas con imágenes, דזשיאַמאַטרי און דאַטע ביניען איז סטאָרד אָבער ניט בילדער זענען געראטעוועט.

אָנשטאָט שפּאָרן און בילד געוועב אַז דיפיינז, די לאַדזשיקאַל ביניען איז סטאָרד און די פאַרשידענע בילדער זענען ריפּלייסט דורך זייער אַבסאָלוט אָדער קאָרעוו ווענדט.

3 ד אַנימאַטיאָן, טעקעס: היט די סצענע [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

ווען מיר פארבראכט עטלעכע שעה פּריפּערינג אַ מאָדעל טעקעס מיר יוזשאַוואַלי ראַטעווען באַקאַפּס אויב דער פּראָגראַם זיך “כאַנגז” געלאזן פֿאַר אַרבעט אָדער נאָר צו פאָרזעצן די אַרבעט שפּעטער און אַרקייוו פאַרשידענע ווערסיעס. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (leer más)