PIZiadas圖形

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我的世界是英寸.

3D動畫, 檔: 保存圖像紋理 [部落格Experimentales的][ 混合器 ]

何時 保持一個文件 正如我們所看到的 演示攪拌機紋理 與圖像形成, 幾何存儲的數據結構,但沒有圖像被保存.

而不是保存的手感和定義的圖像, 存儲的邏輯結構和不同的圖像的絕對或相對地址所取代.

如果我們共享一個模型,我們設計, 在這些情況下,我們提供了一個複雜的文件系統除了具有經典的 “.混合”.

必要. 在這些情況下, 重建整個目錄結構,打開另一台計算機上的文件.

我們已經看到文件被保存 (將場景保存) 通常, 無需輸入影響此功能修改器. 一個替代方案是 “” 在與外部數據相同的幾何文件.

對於唯一的文件, 保存之前,我們必須激活選項 “包裝在混合文件” 外部數據.

在看標籤 “圖像” 在此我們定義為一個圖片作為紋理, 我們將看到所選的選項表示圖像 “包” 在文件中 “混合”.

我們可以在相應的圖標上採取行動,刪除 “填料” 的一個或多個圖像, 或在與包含圖像的文件的工作的情況下, 用來提取.

其結果是 更舒適的管理文件,但在尺寸見增加 明顯. 圖說領導這篇文章是頭像的立方體, 通常使用Twitter. 化身圖像具有的尺寸 15 Ķ, 因此,如果我們存儲幾何 (立方體) 上,我們已經應用了紋理大小的意志 141 Ķ, 而如果我們在同一個文件中的映像包會增加佔用 156 Ķ.

該帳戶是明確的, 新增大小,但運輸和簡化便攜性 我們的設計.

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