從文件中添加對象 [ 混合器 ]
在開發一個項目, 一個攪拌機, 涉及不同的人有不同的角色. 一些致力於打造舞台, 其他專注於模型對象或鼓勵, 其他團隊成員定義的美學提供材料和紋理 ….
Todos estos elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o escenas de nuestra animación.
在開發一個項目, 一個攪拌機, 涉及不同的人有不同的角色. 一些致力於打造舞台, 其他專注於模型對象或鼓勵, 其他團隊成員定義的美學提供材料和紋理 ….
Todos estos elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o escenas de nuestra animación.
每種格式都有一個相關聯的文件擴展名,標識的內容的類型和它的編碼方式.
攪拌機使用擴展 “.混合” 同時存儲的幾何形狀和動畫和系統狀態變量.
我們已經看到如何打開新的場景 (añadir) 從檔而無需離開會話中的進展. 我們將會看到然後我們如何將元素的我們有新的場景. 這允許不同的人在同一專案上工作, editando objetos que posteriormente integraremos en la misma escena. Para la gestión de… (閱讀更多)
Una escena contiene un conjunto de variables personalizables, un entorno, elementos como cámaras y luces, así como un conjunto de objetos. Podemos imaginar un escenario de un teatro con su contenido: elementos de decoración, 演員, iluminación. Al guardar un fichero en Blender, se almacena el espacio de trabajo completo: Las luces, cámaras, objetos, texturas etc… (閱讀更多)
前幾天,我發表了PDF格式的3D內容 (一個機械的三維). 在審查的內容為我的學生開始了一系列教案 “技術圖紙”, 我看見, 嚇壞了, que se había perdido la posibilidad de rotar la pieza. 代替他, se mostraba un dibujo plano con la perspectiva del… (閱讀更多)
當你看到攪拌機教程含有形成圖像的紋理,保存文件, 幾何存儲的數據結構,但沒有圖像被保存.
而不是保存的手感和定義的圖像, 存儲的邏輯結構和不同的圖像的絕對或相對地址所取代.
當我們花幾個小時準備模型通常保存同一個檔的備份副本,如果該程式 “掛起” 離開工作或者只是為了以後繼續工作,並存檔不同版本. 所有我們在某個時候丟失的資料,我們也打動了我們,重複著那超負荷的工作,… (閱讀更多)
一定是 連接的 發表評論.