Los objetos que tienen planos oblícuos presentan mayor dificultad que aquellos en los cuales los planos son paralelos al triedro de referencia (el que usamos para “desplegar” el plano de representación). Deberemos definir las vistas de forma que cada elemento oblícuo, cada ángulo, quede definido al menos en una de las vistas representadas. Analizar estos elementos nos puede sugerir la representación más adecuada del objeto
Las vistas que permiten ver “ángulos en verdadera magnitud” son de gran utilidad
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El visor permite elegir entre un conjunto de vistas preseleccionadas.
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