PIZiadas圖形

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我的世界是英寸.

海洋 : 模擬海用Blender

ejemplo ocean BlenderEntre las últimas mejoras que incorpora el software de modelado y animación 混合器, 是表面的,它可以模擬的海洋行為的修飾符.

改性劑 叫 “海洋” 允許各種參數,如頻率和波的振幅控制, 風的影響 (方向和強度) 等等.

Se puede realizar una animación del sistema mediante la técnica de “keyframe” o inserción de claves, dando resultados muy interesntes con muy poco trabajo.

Un sencillo ejemplo con un shader tipo “香椿” nos permite apreciar estas capacidades. Más adelante desarrollaremos un tutorial para ver cómo podemos utilizar esta función.