沉浸式虛擬實境系統處於一定程度的發展預示著光明的未來在休閒的世界, 培訓和類比研究.
使用多媒體設備和定位技術的集成, interacción y proyección están dando lugar a interesantes demostraciones del poder de estas tecnologías.
De la mano de SONY podemos ver una nueva experiencia filmada en tiempo real, en la que no se ha usado ningún tipo de postproducción en su materialización, con unos resultados de alto interés visual.
Tres secuencias y un pequeño making off que muestran el estado del arte de las técnicas de “投影映射“
La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva también utiliza el ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos ofrece Internet, en el cual podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador.(HTTP://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual)
¿Cómo se hizo? “making off”
一定是 連接的 發表評論.