PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

週期 : 著色器 : 透明度

TransparencyOtro de los “shaders” que incorpora “週期” en Blender es “Transparency”.

類似的輸入 “玻璃” 允許光通過的表面,但, 在這種情況下,, 產生在折射 (偏差) 光.

這是特別有用, 與面具演戲的紋理組合, para eliminar parte de una superficie y simular agujeros o recortar siluetas.

Cubos transparentes

Cubos transparentes

Para recortar una imagen situada sobre una superficie, asignaremos el color de la imagen a los correspondientes puntos de la superficie y el resto lo volveremos transparente. Usaremos un nodo混合para mezclar la imagen con su correspondiente máscara.

Imagen de máscara

Imagen de una máscara

Máscara de la imagen

Máscara de la imagen

En el editor de nodos podemos componer los elementos que definan la textura. Se usará un nodo混合para mezclar dos shaders.

Material en el editor de nodos

Material en el editor de nodos

El resultado de aplicar la textura sobre un plano y enmascararla con la correspondiente imagen, 你可以看到下面. Nótese que la sombra arrojada se corresponde con el perfil de la imagen de la máscara.

Máscara

Máscara

Blender

Cycles Tutorial