週期 : 凹凸映射 : 移位
Las texturas en Blender, 同繪製引擎 “週期”, pueden incorporar un canal denominado “移位” que aporta rugosidad a las superficies.
Existen dos técnicas diferentes:
“凹凸映射” o Mapeado topológico
“Displacement mapping” o Mapeado por desplazamiento.