16 十一月, 2017 在攪拌機四面體 實體建模程序有一個稱為基本對象 “原始” 從可以通過對象的更多複雜的幾何變換來生成, 布爾運算和編輯頂點. 幾何圖形特性的知識使我們能夠生成沒有應用其他的基本機構, 從以上描述的元件. 張貼在 混合器, 幾何, 造型 和標籤 混合器, 造型, Tetraedro 評論關閉 在攪拌機四面體