壁纸: 圣诞节 2013 (二) : 2014 [ Imagen 1920×1080 1080p的高清电视 ]
因为俗话说:
雪年, 年实际.
而今年秋天,我们正在等待冬天滑雪季节的第一场雪. 这句话, 高原上的粮食领域的应用可以起到激励我们在危机时刻, 并曾作为灵感的一个新的圣诞屏保, 与施加到标签搅拌机流体仿真系统中执行 (rexto) 明年.
因为俗话说:
雪年, 年实际.
而今年秋天,我们正在等待冬天滑雪季节的第一场雪. 这句话, 高原上的粮食领域的应用可以起到激励我们在危机时刻, 并曾作为灵感的一个新的圣诞屏保, 与施加到标签搅拌机流体仿真系统中执行 (rexto) 明年.
新的一年, 希望, 它是充满善意和机会,特别是为所有关注. 如果 2013 开始玛雅人长历法的, 在 2014 我们将在这种方式计算生命周期的第二年.
图片已与搅拌机, 使用金属箔圣诞的渲染技术与循环,我们在开发这个Blog, 以适应本教程的圣诞球结果相关的文字 “搅拌机初学者教程: 雕文” 你可以在YouTube上看到的网页tutor4u.
作为最后一道菜, 我们将使用一个局部问题激励我们班在Blender建模.
凭借传统的万圣节派对, 尝试以modellizar个鬼.
这个页面将作为一般的脚本实践, 给其他页面上的细节更具体的个人来执行操作.
每年都一样, 夜 31 10月,我们庆祝了党的一个独特的意象称为可怕 “万圣节之夜”; 也可拨打 “万圣节” 在 “亡者之夜”,.
这些天的装饰往往采取深色染料, 人打扮和发展众多的主题派对. 除了鬼服饰, 吸血鬼, 僵尸等。, 经常南瓜上雕刻人物, 从内部照亮,创造出独特的阴影.
轮廓在Blender计算的新方法, 在与着色器 “香椿” 允许 “看” 非常喜欢动画片通常都起源于.
因此,准备打开这个建模和动画软件在不久的将来使我们觉得从传统动画的背离与这些技术的注册成立, 也, 可以产生立体画.
搅拌机当然今年的工作,打破所有记录 … 身高??
我们已经看到了,现在飞行的土星V …
今天,我要共享与所有其他的最好的工作, 后,由一队4名学生进行 7 用Blender类和两个或三个图像渲染动画.
Android的宠物, 安迪, 他今年在建模和动画实践中给了我们很多比赛, 计算机图形主题. 学生在准备工作时已经部署了所有的创造力, 在符号模型的概念化及其物质化中.
一旦动画课程本学期, 创建一个角色救出了最后的作品基于Android.
实现一对夫妇简约的解决方案提供了一个有趣的范围, 安迪在其他性感新娘.
在提出建立南瓜我的学生的工作从来没有想到他会拿出尽可能多的果汁行使.
除了有趣的各种创建的模型重现的经典面, 我发现了一个敏锐的好奇心促使我的完形在班中法律的某些方面进行详细的分析.
回顾我的学生工作algunosque尚未公布,因为出于某种原因没有履行最初的目标. 在审查的系列南瓜 “万圣节南瓜”, 计算机图形和动画,我们正在做的过程中,内, 我发现这种好奇心已混合的工作设立一个基金,让圣诞场景的原因。.
该搅拌机课程的学生已经特别动机. 已经注意到,在环境中,在他们的工作中所示的兴趣.
今天,我想与最好的工作之一分享, 由后一个学生进行 7 动画类用Blender.
Schwenzer马克斯是一个大学的德国学生之间的交流,我被他们的奉献精神和工作能力. 它的生产是一个样本,几乎所有已开发的概念在这短短的课程和他们的个人能力,吸收.