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我的世界是英寸.

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头骨 [ 万圣节 ][ 壁纸 ][ 二 ]

skull

从头骨模型Blender的3D模型库中获得, 我们已经取得了新的壁纸,玩的背景颜色和照明, 增强的轮廓线以红色为基调的颜色, 由于特殊意义的万圣节之夜.
您可以安装在您的计算机上为墙纸的图像, 此时装饰.

苏珊动画节

苏珊动漫节是展示和奖励那些工作在Blender在去年已经发生的事件创建.

这是一个有趣的展示,判断这个强大的工具的创作可能性,动画和视频编辑.

同 143 各种类别的条目, 这个节日是个艺术家的流派参考.

FANTASMA的万圣节和搅拌机

作为最后一道菜, 我们将使用一个局部问题激励我们班在Blender建模.

凭借传统的万圣节派对, 尝试以modellizar个鬼.

这个页面将作为一般的脚本实践, 给其他页面上的细节更具体的个人来执行操作.

万圣节鬼 [ 壁纸 ]

每年都一样, 夜 31 10月,我们庆祝了党的一个独特的意象称为可怕 “万圣节之夜”; 也可拨打 “万圣节” 在 “亡者之夜”,.

这些天的装饰往往采取深色染料, 人打扮和发展众多的主题派对. 除了鬼服饰, 吸血鬼, 僵尸等。, 经常南瓜上雕刻人物, 从内部照亮,创造出独特的阴影.

通过 : 音乐剧用Blender

Un musical, 用Blender, 在动画自由软件是最新的宝石.

以上 40 艺术家曾在这个激动人心的生产两年左右,显示这套建模和动画软件的能​​力, 结合编辑和后期制作工具.
克里斯·伯顿与Z一起读. 我们Raphaely振动与这种美味的水果,它的创造者的艺术作品.

让球 [ 壁纸 ]

工作围束在平面上再现三维几何图案的壁纸,我的想法得到了.

梁抛物线领域, 切在一个点一个平面质感玻璃曾来呈现这个有趣. 我们使用一个方格纹理定义地平面并设定参照地平线图像.

石墨烯 [壁纸]

在本世纪最重要的科学家之一,是新材料的开发与创新应用,使设备的性能.

石墨烯被假定为是初具规模许多实验室最有趣的电子应用之一.

例如布 & 自由式 & 香椿 [ NPR ] [ 混合器 ]

一个新的非真实感绘制实验 (NPR) 用于获得对象的形状与发动机搅拌机 ( 自由式 ) 适用于着色器 “香椿” 动画 (动画片).

已经被应用到两个不同的对象的工作例, 刚性和服装的情况下,因为它是一种非常灵活的.