PIZiadas图形

PIZiadas图形

我的世界是英寸.

造型

modelado

造型

添加预置对象 (原始) 和编辑,得到所希望的形状.

Usaremos diferentes técnicas de modelado, combinándo la versatilidad de todas ellas para obtener modelos complejos.

选择过程的顶点, 边和面,将改变其顶点, 创建多边形网格,描述物体的形状.

丝状的形状和变形与“格”允许获得可以设置动画的复杂对象.

造型

Objetos: Añadir y editar mallas

对象: 添加和编辑屏幕

Objetos: Editar mallas

对象: 编辑网格“

Objetos: Selección en edición

对象: 选择版

Simplificación de Mallas Poligonales

多边形网格的简化

Objetos: Editar vértices

对象: 编辑顶点

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (II) : Bolas de cristal

壁纸: 圣诞节 2011 (二) : 玻璃球

Separar vértices : Dividir superficies

独立的顶点 : 隔膜表面

Topología dinámica en modo Sculpt

Topología dinámica en modo Sculpt

修饰符

FORMAS filiformes

Objetos: Curvas

对象: 曲线

Formas Filiformes: Tubos

表单丝状动画: 管

Objetos: Tubos

对象: 管

创建一个循环

创建一个循环

Modelizar unas cortinas

窗帘模型 – 波

Espumillón de navidad

示例: 圣诞茜草

Árbol de navidad

示例: 圣诞树

Qué es un Lattice

什么是格动画?

edificio

造型: 建立与莱迪思

排列

Array: Escalera helicoidal

修饰符: 排列: 螺旋楼梯

Crear un copo de nieve

示例: 创建一个雪花

Helicoide

Helicoide

数据块

大纲 : 数据块

Calabaza de Halloween

万圣节南瓜

Modelando a Andy (Android)

建模安迪 (Android的)

用Blender图像变形

用Blender图像变形

Crear nubes

Crear nubes

Blender