我们将使用一个热门的话题为我们的类模型在Blender. Aprovechando las fiestas de 万圣节, trataremos de modellizar una 南瓜. 这个页面将作为一般的脚本实践, 给其他页面上的细节更具体的个人来执行操作.
El resultado final lo puedes ver en “万圣节南瓜“
Lo primero que haremos será buscar en internet un modelo para usarlo como plantilla y modelizar siguiendo una referencia en la pantalla.
Una vez seleccionada la imagen deseada (como por ejemplo la que hemos encontrado 这里) la podremos usar como imagen de fondo.
La forma básica la podemos obtener a partir de una primitiva elemental.la esfera: Aceptaremos el número de subdivisiones que viene por defecto.
Modificaremos la forma de visualizar la esfera, pasando a modo alambre, para ver la imagen de fondo.
Seleccionando los meridianos pares (o los impares), los escalaremos para crear los “gajos” de la calabaza.
Eliminaremos parte de la superficie para crear los ojos, nariz y boca. 我们可以 eliminar vértices o caras. Previamente aumentaremos la densidad de la malla mediante algún método de subdivisión que aumente el número de vértices y caras.
Para borrar un vértice o una cara, lo seleccionaremos en el modo de edición y pulsaremios la tecla “x” Añadiremos la parte superior, seleccionando una curva (老 + botón derecho del ratón)
creando una superficie a partir de la curva (F) y realizando extrusiones (它) y escalados (S). Agruparemos los vértices para poder diferenciar las partes del objeto.
Podemos extruir las superficies o solidificarlas para dotar de espesor al modelo si lo deseamos. Usaremos el modo o motor de renderizado denominado “周期“. Situaremos un punto de luz en el interior de la calabaza.. 分配对象材料, diferenciando el cuerpo de la calabaza de la parte superior que sirve de unión con la planta.
Una alternativa a la creación de grupos de vértices, para este fin, 可以 dividir la superficie en objetos mas sencillos y asignar material a cada uno de ellos.
Añadiremos un plano reflectante y modificaremos el fondo del escenario para obscurecerlo
La última fase del diseño consistirá en aplicar un filtro digital. 最后, con el editor de nodos, aplicaremos un filtro “模糊” para crear un pequeño efecto de desenfoque que realce el realismo de la imagen.
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