Blender incorpora la posibilidad de crear tornillos y tuercas roscados de forma sencilla. Estos elementos de unión son complejos de modelar mediante las herramientas clásicas de edición, por lo que se agradece que se encuentren incorporados en las últimas versiones del software.
Para acceder a estos utilitarios deberemos entrar en el menú de preferencias de usuario y activar la funcionalidad.
File -> User Preferences
A continuación, en el menú “Addons” seleccionaremos “Add Mesh” y activaremos “Bolt Factory“. Las tuercas y tornillos estarán disponibles en el menú desde ese momento.
Add -> Mesh -> Bold
Existen numerosos parámetros que permiten configurar la longitud, diámetro, tamaño de cabeza, paso de rosca etc… para configurar los diferentes tipos de tornillos. Podemos experimentar con estos parámetros con detalle para obtener diferentes modelos.
De momento nos quedamos con una imagen en formato wallpaper, 1280 x 1024, que se puede obtener al pulsar con el ratón. Se ha utilizado un mapa de entorno para que se refleje sobre el material “Glossy“ empleado en la simulación del metal.
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