Grafiek PIZiadas

Grafiek PIZiadas

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Toekomstige CREW (MIDDEL : Alan Wake)

FUTURE CREW Durante la década de los años 80 se produce, en el mundo occidentalizado, una importante penetración en los hogares de equipos informáticos con limitadas capacidades gráficas. Es la época de losspritesy los k’s en unidades de medida. Equipos como elSpectrumo elCommodore 64usaban el televisor como dispositivo de… (leer más)

Hoe kan 'n Rekursiewe Fractal gegenereer.

Los fractales han sido corrientemente conocidos mediante su aspecto o expresión más artística. Benoît Mandelbrot defendió su importancia que ahora se empieza a vislumbrar. Escher los dibujó a partir de su imaginación, sin saber que representaba complejas ecuaciones.

(Imagen M.C. Escher’s “Gravity”)

La utilidad de los fractales en diversss disciplinas, como modelos generadores de sistemas complejos, es un campo de investigación cada vez más actual.

Una aproximación a la geometría de los fractales se puede realizar fácilmente mediante la curva de Koch.

¿Qué consolas desarrollaron la "jugabilidad"?

Las marcas comerciales más conocidas actualmente son las pertenecientes a las compañías Microsoft, Sony y Nintendo. Existen multitud de consolas tanto portátiles como de sobremesa, pero no entran en el selecto club del mercado mundial. Por el camino se han quedado otras compañías como Sega, Atari… Nintendo Nintendo se puede considerar el más viejo del… (leer más)

Wat is LOD?: Vlak van detail

Die besef van komplekse scenario's en speletjies met hoë realisme vereis die gebruik van gesofistikeerde tegnieke wat vermy saturating die bandwydte beskikbaar op grafiese kaarte.

Vermindering van die aantal van veelhoeke een van die prioriteit doelwitte te stel vir die verbetering van prestasie.

'N tegniek waarmee 'n voorwerp wat 'n aantal van veelhoeke wat afhanklik is van die afstand van die voorwerp tot die waarneming punt LOD genoem (Vlak van detail)

Hierdie artikel sal delf in hierdie konsepte die lewering van komplekse tonele met realistiese te optimaliseer.

Definiëring Wat is Virtual Reality?

Definición de Realidad Virtual (RV) ¿Qué es la Realidad Virtual? ¿Cómo podemos definir algo que en sí es contradictorio?: ¿Real o virtual? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, dienooreenkomstig, su definición está sujeta a nuevas revisiones. Existen multitud de… (leer más)

Illusies wisseling met Photoshop. Ontleding paneel.

Una herramienta como Photoshop puede servir para ver una imagen desde otra perspectiva conceptual. Además de su uso para componer y generar efectos para una ilustración, puede ser usado para otro tipo de tareas, como el análisis de una ilusión, una imagen médica etc. El mundo de la imagen nos ofrece curiosidades que afectan al… (leer más)

Avatar: Programación de Caracteres Autónomos

La actual programación de avatares o caracteres autónomos, permite generar mundos virtuales dinámicos que, cada día más, representan la realidad cotidiana o fantástica con gran fidelidad y realismo. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (leer más)

Wat is Raytracing? Inleiding tot Beeld Sintese.

Para crear imágenes foto realistas se utilizan diferentes técnicas de programación, siendo el “Raytracing” die “trazado de rayos” una de las que ofrece resultados más interesantes.

En este artículo se introducen conceptos necesarios para entender cómo se genera una de estas imágenes, a la vez que se presenta esta técnica mediante una secuencia defotos intermediasque explican detalladamente propiedades de los modelos de iluminación sintética.

Fallas: Homenaje al Fuego

Se llama fuego a la reacción química de oxidación violenta de una materia combustible, con desprendimiento de llamas, calor, vapor de agua y dióxido de carbono. Es un proceso exotérmico. Desde este punto de vista, el fuego es la manifestación visual de la combustión. Un conjunto de animaciones sintéticas generadas por ordenador ilustran estos conceptos.

GEWIG: La Escapada

El puente de San José es un momento ideal para hacer una escapada que nos permita recargar las pilas. Las Fallas de Valencia, las playas del litoral, los refugios de montaña, países próximos o lejanos; Cualquier sitio es bueno si nos permite salir de nuestro estuche. Hace unos años nacía PIZ. Con mucho trabajo y… (leer más)

Metaballs

Para representar objetos en animaciones 3D, se utilizan normalmente un conjunto de superfícies formadas por triángulos o cuadriláteros (quads), sobre los que se aplican texturas para crear el efecto de relieve. Existen otras técnicas implícitas también usadas aunque menos conocidas. Metaball es el nombre de una técnica de gráficos realizada por ordenador para simular interacción orgánica entre diferentes objetos n-dimensionales (como gotas de mercurio mezclándose por su superficie) y fue inventado por Jim Blinn a principios de los años 1980.