PIZiadas gráficas

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Mi mundo es la imagen.

Categorías Texturas

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (XI) : Bolas espaciales con espumillón [ Imagen 1280×1024 ]

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Un nuevo wallpaper para ser usado como fondo de escritorio en estas fechas navideñas. Un fondo con la galaxia espiral “Leo” sobre el que se superponen unas bolas de navidad con fondos incrustados de diferentes imágenes espaciales.

Un trabajo de renderizado y composición con el editor de nodos de Blender, que permite ver las posibilidades de posproducción de esta herramienta de software libre.

Animación 3D, Ficheros: Guardar con texturas de imágenes [Blogs experimentales][ Blender ]

Cuando guardamos un fichero como hemos visto en el tutorial de Blender que contiene texturas formadas con imágenes, se almacena la geometría y la estructura de datos pero no se guardan las imágenes.

En lugar de guardar la textura y la imagen que la define, se almacena la estructura lógica y las diferentes imágenes se sustituyen por sus direcciones absolutas o relativas.

Fondos de escritorio: Navidad (X) Estrella [Imagen 1280×1024]

Nuevo fondo de escritorio en 1280 x 1024 para la galería de wallpapers de Navidad. Se ha realizado con Blender, como ejemplo de renderizado para mis alumnos de la asignatura de “Gráficos por ordenador”. En breve os enseñaré sus trabajos que son muy meritorios. En este caso jugamos con las texturas para crear un paisaje… (leer más)

¿Qué es un “Halo”?

Un halo es un efecto óptico causado por partículas de hielo en suspensión en la Troposfera que refractan la luz haciendo un espectro de colores alrededor de la luna o el sol.(W) Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; la mayoría de las veces usaremos la idea de una superficie envolvente del objeto para su… (leer más)

Fondos de escritorio: Navidad (IX) Brillantes [Imagen 1280×1024]

Un brillante es un diamante u otra piedra preciosa, cortado en forma particular con múltiples facetas para tener un brillo excepcional. La forma se asemeja a la de un cono y proporciona máximo retorno de luz en la parte superior del diamante.(W) Continuamos con la serie simbólica de fondos de escritorio (WallPapers) basada en los conceptos navideños. La… (leer más)

Animación 3D, Ejemplos: Espumillón de navidad [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Modelar un objeto en Blender puede ser abordado con diferentes técnicas de edición. En éste caso vamos a partir de la utilización de curvas para definir su forma. Abordaremos el problema en tres acciones de desarrollo:

Crear un tubo de gran longitud y pequeño diámetro que constituirá la base del objeto.
Añadira su superficie las “tiras” o “pelos” que le dan su forma característica.
Asignar el material y definir las características de la iluminación para obtener el efecto visual que buscamos.

Fondos de escritorio: Navidad (VI) Cristal [Imagen 1280×1024]

El material que aporta reflejos y brillos por excelencia es el cristal. El nuevo fondo de escritorio que hoy os dejo en esta página se ha inspirado en este material. La simulación de vidrio en Blender es de un gran realismo y a éste se le ha sumado el efecto del espumillón de navidad. Una… (leer más)

Animación 3D, Key Framing: Animar Texturas [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Hemos visto cómo animar mediante la técnica de “Key Framing” marcando en “cuadros clave” un estado de la animación que se interpola de forma automática en el resto de frames de la animación. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (leer más)