PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Iluminación

Sweet & Sour

sweet

Otro ejemplo de animación por ordenador de los que utilizo en la asignatura de libre elección que imparto a mis alumnos, que nos sirve para discutir sobre aspectos de la iluminación de escenarios. Un corto de animación de 15 minutos de duración que mezcla imagen 3D de síntesis con animación plana y shaders “cartoon” consiguiendo… (leer más)

One Rat Short [animación]

Un nuevo vídeo de los que utilizo como ejemplos artísticos en las clases de “Animación por ordenador” con mis alumnos de ingeniería.

En este caso es una obra de amor creada por Charlex Films que transcurre en dos escenarios, uno frío, sucio y oscuro en oposición a otro limpio, séptico e iluminado.

El retrato Oval Antonio Frias BSO Sergio Martin

En Octubre, coincidiendo con la semana de Halloween, publiqué en el blog que uso con mis alumnos de la asignatura “Animación por ordenador”, un pequeño corto de animación que ahora he rescatado para su diseminación en abierto. Los aspectos técnicos de estos ejemplos forman parte del discurso docente que se da en las clases, sirviendo… (leer más)

Editor de nodos: color HSL [Blender]

El modelo de color más conocido es el RGB; utiliza tres canales de información para las componentes de color primarios (Rojo, verde y azul) y, en ocasiones, otro adicional denominado “canal alfa” que se usa para la información sobre la transparencia de cada pixel. Existen otros modelos como el HSL que representan los colores con otro… (leer más)

Ojito con el lado oscuro [Trabajos alumnos][Blender]

Durante los últimos meses se ha publicado en el blog un curso de Blender, el software libre de animación 3D. El curso ha sido una experiencia de innovación educativa en la que han participado 50 alumnos de inegenieria técnica aeronáutica de la UPM. La experiencia ha consistido en dar la formación con caracter semipresencial, con… (leer más)

Animación 3D, Efectos: Crear un Halo [Blogs experimentales][ Blender ]

Un halo se puede clasificar dentro de los elementos de iluminación, o ser considerado un efecto especial. Hemos visto algún ejemplo de utilización de esta técnica como en el caso del Halo del Sol; veremos a continuación cómo se define y cómo se ajustan algunos de sus parámetros. La clasificación tiene sentido para la organización del interface… (leer más)

Luna Lunera & @goefry

Luna

Luna, lunera, cascabelera los ojos azules, la cara morena. luna, lunera, cascabelera debajo de la cama tienes la cena. La Luna es el único satélite natural de la Tierra y el quinto satélite más grande del Sistema Solar. Es el satélite natural más grande en el Sistema Solar en relación al tamaño de su planeta,… (leer más)

PIXAR y su Lámpara saltarina, Luxo Jr

PIXAR

En 1986 Pixar Animations Studios produjo su primer corto de animación, desde entonces aparece una lámpara saltarina en su logo. Buscando este primer trabajo he localizado diferentes vídeos de la empresa de gran interes, como la animación en “modo alambre” de este corto, en la que no se han aplicado texturas ni iluminación a la… (leer más)

Fondos de escritorio: Navidad (X) Estrella [Imagen 1280×1024]

Nuevo fondo de escritorio en 1280 x 1024 para la galería de wallpapers de Navidad. Se ha realizado con Blender, como ejemplo de renderizado para mis alumnos de la asignatura de “Gráficos por ordenador”. En breve os enseñaré sus trabajos que son muy meritorios. En este caso jugamos con las texturas para crear un paisaje… (leer más)

Fondos de escritorio: Halo [Imagen 1280×1024]

Después de ver los conceptos necesarios para realizar un “Halo” y antes de acometer el estudio práctico en el tutorial de Blender veamos un ejemplo de aplicación en una escena con imagen de síntesis. Una imagen en formato de “fondo de escritorio” ( WallPaper que pasará a la galería) en resolución 1280×1024 que muestra el… (leer más)