PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Blender

Andy (Android) y su novia (I) [ Alumnos ][ Blender ]

Novia de Andy

En los cursos de animación por ordenador con Blender trabajamos algunos conceptos artísticos mientras desarrollamos los técnicos de edición y producción de imagen de síntesis.

Las parejas de personajes dan juego a la hora de modelizar personajes de forma amena y divertida.

Los motivos elegidos como trabajo suelen asociarse a aspectos cotidianos o sucesos de interés que inspiran las propuestas.

Aliasing y antialiasing en Blender

Cuando generamos imágenes de síntesis y estas tienen “defectos” visibles que llaman la atención degradando el nivel de realismo o perfección de la imagen decimos que se han producido “artefactos”.

Entre los artefactos más básicos se encuentran los denominados de “Aliasing” que producen una sensación de diente de sierra en las líneas rectas, debido al caracter discreto de las imágenes.

Operaciones booleanas [ Wallpaper ]

cubeSpherePlane

Las operaciones topológicas con sólidos nos dejan objetos cuya topología sugiere la realización de fondos de escritorio geométricos.

Espacios vacíos que aportan ligereza se enfrentan a sólidos compactos que determinan el peso de la imagen

Texturas geométricas basadas en formas repetitivas completan el diseño.

Modificadores : Operaciones booleanas en Blender 2.6

Operaciones booleanas

Las nuevas versiones de Blender han cambiado la forma de definir las operaciones booleanas que vimos al realizar una tuerca en la versión 2.49. Esta forma de modelizar, basada en tres operaciones básicas topológicas con volúmenes, se encuentra ahora bajo el concepto de “modificadores”. Las operaciones booleanas son tres: Añadir o sumar dos volúmenes Sustraer… (leer más)

Android cumple 5 años [ Wallpaper ]

android

El 5 de noviembre de 2007 se presentó oficialmente el sistema operativo Android. Tras cinco años, esta plataforma de código abierto, domina el mercado de los smartphones.

El 23 de septiembre de 2008, de la mano de Google, se presentó junto con HTC el HTC G1.

Un robot verde, que se llama Andy, es el logotipo de referencia para este sistema operativo y sirve de base para crear una imagen conmemorativa en formato wallpaper

Animación 3D, Objetos: Separar vértices : Dividir superficies [Blogs experimentales] [ Blender ]

Objetos separados

Cuando editamos una superficie compleja en Blender puede ser neceserio que postteriormente la dividamos en partes más pequeñas para poder asignarles materiales , moverlas etc. El problema de asignación de materiales no necesita de esta separación física, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo. Primero. en modo edición,… (leer más)

Photosynthesis [ Blender ] [ Educación ]

Blender es una herramienta que sorprende por sus capacidades. Kelvin Song ha creado este vídeo para sus clases de biología utilizando esta herramienta de edición, modelado y animación.

Una sencilla animación en la que el texto es protagonista, acompañada de una animada banda musical y un render elemental, hacen de esta obra un referente artístico para publicaciones educativas científicas.

Un trabajo que demuestra que lo sencillo puede ser efectivo en muchos ámbitos de aplicación. Esperemos ver más trabajos de este nivel utilizados en las aulas.

Camera Tracking en Blender

tracking

“Camera Tracking” es una nueva funcionalidad que incorpora Blender para poder integrar espacios reales con imagen de síntesis.

Permite definir una serie de marcas sobre un vídeo que sirven para que el software calcule la posible posición de la cámara que simularía el escenario.

A partir de la posición de la cámara es posible añadir objetos de síntesis que se superpondrán con los de la escena.

Calabazas de mis alumnos (VI) [ Blender ]

space_invaders

La unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender que afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto, permite crear otros objetos muy diferentes que se basan en la misma técnica constructiva.

Aunque inicialmente el objetivo es crear una imagen representativa de halloween, se puede improvisar con un cierto humor realizando variantes temáticas, como éste “Space invaders” realizado por Max Schwenzer.

Calabazas de mis alumnos (V) [ Blender ]

Calabaza_J_G_P

Uno de los aspectos de la unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender que afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto, que no se han detallado son los tiempos de renderizado.

Surgen las primeras preguntas sobre este tema. Es algo que hay que aprender experimentalmente y que depende de muchos aspectos de la escena

Calabazas de mis alumnos (IV) [ Blender ]

calabaza_Nikolay_A._Dragoev

Con la unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender, se afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto.

El trabajo propuesto, realizar una calabaza de halloween en formato wallpaper, puede orientarse de diferentes formas en las que cada alumno introduce su creatividad y experiencia.

En algún caso han optado por añadir varias calabazas de halloween a la escena, en otros, como es el caso que estamos viendo, han elaborado el procedimiento utilizando soluciones técnicas más elaboradas.