Un nuevo renderizado del modelo 3D del cerebro getan mit Animations-Software Blender.
In diesem Fall definiert Materialoberflächen “Glossy” und verwendet einen Shader (machen) mit dem neuen Modell namens “Cycles” Technik, die ein Multi-Pass-Rendering mit Licht Transport verwendet.
La imagen se ha calculado con ocho puntos de luz puntual y 50 Integrationsschritte, reflejándose sobre tres planos ortogonales con idéntico material que el modelo de superficies
Un render que puede servir de wallpaper o fondo de escritorio para los enamorados de la neurociencia.
Pulsando sobre la siguiente imagen se obtiene en resolución 1280×1024
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