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Editor Knoten: Chroma – Keying [Blender]

chroma

Chroma

Eine der Techniken verwendet Post-Produktion ist die Zusammensetzung der Bilder, um spezielle Effekte hinzufügen (VFX) die dekorierte.

Technik “Chroma” besteht aus überlappenden Abschnitten verschiedener Bilder, ein Entfernen von Farbe aus einem von ihnen und damit transparent.

Diese Technik ermöglicht es Ihnen, in einem Studio zu schießen, und beseitigen Sie die Hintergrundfarbe homogene Landschaft oder einem anderen Ort.

Ab Version 2.64 der Blender, Erhältlich im August 2012, es enthält eine vollständige Knoten, auf Knoten-Editor, , in dem Sie diese fast automatisch zu tun.

El croma, legen Sie die Farbsättigung der Farben Llave (del Ingles Chroma-Key-) ist eine weit verbreitete Technik audiovisuellen sowohl Film und Fernsehen und Fotografie, das Entfernen eines Farbbildes beinhaltet (meist grün oder blau) und ersetzen diese Farbe Fläche durch ein weiteres Bild belegt, mit Hilfe eines Computers oder eines Computer. (W)

Ein sehr anschauliches Beispiel kann in diesem kurzen Video zu sehen.

Nodo Chroma Key

Beispielsweise, Wir können eine Figur wie diese zu überlagern, mit grünem Hintergrund:

img_con_fondo_chroma

imagen con fondo grün Chroma

mit einem Hintergrund als:

fondo

Hintergrund

Zur Ergebnisliste:

composicion_chroma

Zusammensetzung Chroma

Wenn wir in die Knoten-Editor, wir können den neuen Knoten hinzufügen “Chroma” aus dem Menü:

In -> Matte -> Keying

Add Keying node

In Keying Knoten

Der neue Knoten hat zwei Haupteingänge:

  • Das Bild mit einem homogenen Hintergrundfarbe
  • Die Farbe wird transparent werden
Keying node

Keying Knoten

Salidas del filtro

Filter-Ausgänge

Der Filter produziert drei möglichen Ausgänge:

  • Bild: Gefilterte Bild mit transparentem Hintergrund
  • Matte: Eine Maske
  • Rand: Imagen con los contornos o silueta recortada

La máscara de la imagen está compuesta por píxeles blancos y negros que indican lo que es imagen y lo que es transparente.

Máscara del filtro

Máscara del filtro

La salida “Rand” sirve para controlar con fineza la zona de transición, contorno de la imagen, entre el área transparente que ocupará el fondo y el motivo principal.

Edge

Rand

El esquema de utilización del filtro es el siguiente.

  • Primero se escalarán las imágenes “Chroma” y fondo y se posicionarán adecuadamente para componer la escena.
  • Se filtra el fondo (grün) para convertirlo en transparente
  • Se componen las dos imágenes con un nodo “Alfa over”, al que se le indica con la máscara (Matte) el área transparente de la imagen “Chroma” que se sustituye con el fondo.
Composición con Chroma

Composición con Chroma

Imagen chroma obtenida en Green Screen Soho
Imagen del cementerio obtenida en Filosofo Memes

Blender Tutorial