Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Environment Texturen [ Cycles ] [ Blender ]

environmentEnvironment Maps erlauben neu eine Szene aus einem Panoramabild 360 Grad.

Cycles in Blender hat einen Knoten, einen Fonds von solchen Bildern erstellen, spiegelt sich in den Gegenständen, die die Szene bilden.

Auf der Speisekarte “Welt” können wir bestimmen das Umfeld, Beleuchtung und das Hintergrundbild oder Karte Umwelt.

Nodo Environment Texture

Nodo Environment Texturen

Brauchen Sie eine Datei mit dem Panorama-Bild, zum Beispiel wie folgt.

Bild für die Umwelt Karte

Die Vollbild hat eine höhere Auflösung und können auf den Link erhalten werden.

Die nächste Szene, die Umwelt zu Karte in Aktion zu sehen. Wir haben eine Kugel mit reflektierendem Material definiert (Spiegel Glossy). Das Objekt spiegelt die Umgebung, die wiederum Hintergrund projiziert wird.

Um den vollen Raum projizieren nimmt eine Wendung auf der Kamera, Verwendung als ein Umfang und Weise, Einstellung drehen Sie das Objektiv auf die Sphäre (Track to Constraint).

Escena

Szene

Das Ergebnis ist eine schnelle Fahrt auf einer synthetischen Umgebung.

Ver vídeo

Blender

Cycles Tutorial