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Archivo de octubre 2015

Ein Python-Skript im Mixer bearbeiten

Blender hat ein Fenster, um Text, der als dienen kann bearbeiten “IDE” Programmieren in Python, einschließlich Zeilennummerierung, Verwendung von Farben die Syntax und die Möglichkeit der automatischen autoidentación von langen Textzeilen zu unterscheiden,.

Kreis von Goethe [Wallpaper]

Johann Wolfgang von Goethe, in 1810, Er schrieb seine Farbenlehre (Ursprünglicher Titel in deutscher Sprache: Zur Farbenlehre). Die chromatische Kreis für Farben durch Zugabe von Licht, basierend auf dem RGB-Modell (Rot, Grün, Blau) Es erlaubt uns zu verstehen, wie die Komponenten der Farbe für sekundäre und tertiäre Farben hinzugefügt werden.

In den Hintergrund, dass wir heute bringen basiert auf dieser Idee zu schmücken unsere Tapete mit einem Bild von Licht durchflutet und, entsprechend, Farbe.

Ausführbare Python-Skript in “Info anzeigen”

Für die Programmierung mit Python in Blender müssen die Programmiersprache zu kennen und wie es in der Anwendung durch die entsprechenden Bibliotheken implementiert.

Ein direkter Weg zu gehen, sehen die Befehle benötigt, um jede Aufgabe ist die Schaffung und Objekte konventionell ändern (Menüs und Tastatur) und sehen die in einem speziellen Fenster aufgerufen Informationen verwendete Befehle “Info anzeigen”.

Das Problem der Spin Center

Eine Drehung in der Ebene wird durch seinen Mittelpunkt bestimmt. (Spinnerei) und der gedrehten Winkel. Dies ist gleichbedeutend mit drei einfache Daten definieren, zwei für das Center (Koordinaten “x” und “und”) und eine für den Wert des Winkels in Grad in einem der drei Systeme der Einheiten, die wir verwenden, Centesimal Grad, sexagesimal und Bogenmaß.

Normalerweise neigen wir dazu, viele direkte Probleme zu lösen, in denen es Wendungen in der Geometrie gibt. Geben Sie uns eine Abbildung und wir verlangen, dass, mit einem wahren Zentrum, mit einem bestimmten Winkel zu drehen. Weniger Common ist das umgekehrte problem.

Ein neugierig Stück Technische Zeichnung

Eine der klassischen Übungen, die in der Schule beginnen wird, die ein dreidimensionales Modell aus zwei oder mehreren bestimmten Ansichten eines Objekts zu gewinnen.

Objekte oder Teile der ursprünglichen tendenziell Basis- und setzt sich aus flachen Oberflächen. Im Allgemeinen ist der Raum, den sie besetzen beschränkt sich auf eine kleine Quader.

Durch diese Übung stimuliert die sogenannten “räumlich sehen” Schüler, auf der Suche um zu erfahren wie man “lesen” und “Schreiben” grafische Darstellung von volumes.

Das Problem der GAP mit drei Formen

Die ersten Probleme in meinem Unterricht gehört diese Forderung “Kappe mit drei Formen”.

Sie dient als Einführung in die darstellende Geometrie und erzwingt eine räumliche Analyse von großem Interesse für die Ausbildung von Studenten.

Das Problem ist die Bestimmung von einem Stecker verwendet, um drei Löcher zu füllen, die wir, in einer Holzkiste gemacht haben.

Programmieren mit Python in Blender

Eine der interessanteren Funktionen von Blender ist die Möglichkeit der Verwendung von Python-Skripten, die die Funktionalitäten dieser open-Source-Animation-Suite zu erweitern.

Mixer enthält eine Python-Version bei der Installation des Softwarepakets, Obwohl es immer möglich, eine neue Version von Python aus Python-Homepage Seite manuell zu installieren ist.

Blender 2.76

Treu zu seiner üblichen vierteljährlichen Terminen, Blender, die beliebten open-Source-Animation-suite, Es präsentiert eine neue Version in den nächsten Updates auf Leistung und Effizienz, Erweitern Sie ihre Rollen in verschiedenen Aspekten von Interesse.