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Meine Welt ist in..

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X-Men: First Class VFX Breakdown

Un nuevo vídeo Subido ein Youtube por The Moving Picture Company, Kanal in MPC, Das hilft uns, die komplexe und faszinierende Welt der visuellen Effekte zu nähern (VFX) .

In diesem Fall, X-Men der Ursprung dieser Arbeit, die, wieder, können wir unterscheiden das synthetische Bild, die Verwendung von Chroma und überlappenden Ebenen, um eine sehr realistische immersive armósfera erstellen.

Andy der Rod (Android) [ Schule ][ Blender ]

Drod

Mit dem Vorschlag, meine Schüler, als letzte Klasse Arbeit Blender, die Realisierung des Paars von Andy (Android-Maskottchen) der Trend wurde die Realisierung einer weiblichen Figur oder, sogar, symbolischer Ausdruck einer Liebesbeziehung.

Jedoch, in einem anderen Fall, das Konzept der Partnerschaft im Sinne der Freundschaft oder Gespielin geäußert, wie in der Arbeit von Adrian Echevarria, wer hat einen "Drod" erfunden, Andi Freund und Begleiter in Abenteuer.

Pumpkins meiner Schüler (VII) [ Blender ]

Kürbis

Wir werden weiterhin Bilder von Halloween Kürbisse erhalten, wie Luis Angel Sanz Vilaverde, mit einer Mischung aus Lächeln Ausdruck Kürbis, ohne humorvoll.

Das starke Relief in Form der Modellierung, Trennung und Geometrie an der Spitze.

MPC Prometheus VFX Aufschlüsselung!

Prometheus

Visuelle Effekte (VFX) Teil des Prozesses der Schaffung von fast allen Filmproduktionen.

Logischerweise gibt es eine stärker in jenen Neuerstellung imaginäre Welten, präsentieren, Vergangenheit der Zukunft, oder wenn die Kosten für die Realisierung überschreiten herkömmlichen Mitteln aus der Verwendung von komplexen Software-Plattformen Animation und Compositing.

Erlauben neu realistischen Szenarien mit visuellen, mit zahlreichen “Schichten” überlagertes Bild, um dieses Ziel zu erreichen. Im folgenden Video, Auswirkungen der Science-Fiction-Film “Prometheus”, können wir sehen, einige Szenen des Films, in dem den Bauprozess des gleichen zeigt. Ein interessantes Beispiel für unsere Computeranimation Klassen.

Andy (Android) y su novia (III) [ Schule ][ Blender ]

Android_abstracto

Die Arbeiten meiner Schüler auf die Schaffung von ein paar Zeichen, in diesem Fall für Andy (Android-Maskottchen) in ihrem fünften Geburtstag, sind auf sehr unterschiedlichen Prismen fokussiert.

Wir haben gesehen, wie man Funktionen oder Kurven zu entwickeln Abbildung feminize, Fokussieren Entwicklung in den Beton oder das Stadium.
Einen ganz anderen Ansatz wird in der Arbeit von Nikolay Dragoev gefunden, die konzentrierte sich auf die Bedeutung der Szene eher als Material-oder Design des Paares. Ein hoch geladenen persönliche Entscheidung künstlerischen.

Andy (Android) y su novia (II) [ Schule ][ Blender ]

cumpleanios_Android

Die Arbeiten meiner Schüler auf die Schaffung von ein paar Zeichen, in diesem Fall für Andy (Android-Maskottchen) in ihrem fünften Geburtstag, bieten wir Ausdrucksmittel von großem Interesse.

Das Streben nach weibliche Züge in einer Änderung Aspekte wie Charakter Registerkarten, und auch, wie es der Fall derzeit Vicente Gil de Sola, Körper Kurven.

Andy (Android) y su novia (I) [ Schule ][ Blender ]

Novia Andy

Kurse in Computer-Animation mit Blender arbeiten einige künstlerische Konzepte, während die Entwicklung der technischen Bearbeitung und Produktion von synthetischen Bild.

Die Paare von Zeichen geben dem Spiel bei der Modellierung Zeichen unterhaltsame Art und Weise.

Die Gründe, wie Aspekte der Arbeit jeden Tag in der Regel mit Ereignissen von Interesse oder Vorschläge, die begeistern zugeordnet gewählt.

Beispiel Antialiasing y en Blender

Wenn wir erzeugen synthetische Bilder und diese haben “Defekte” aufmerksam sichtbare Verschlechterung der Grad an Realismus oder sagen perfekte Bilder, die aufgetreten sind “Artefakte”.

Zu den grundlegenden Geräte sind die sogenannten “Aliasing” die ein Gefühl Sägezahn erzeugen auf geraden Linien, durch die diskrete Charakter der Bilder.

Operaciones booleanas [ Wallpaper ]

cubeSpherePlane

Topologische Operationen mit festen Gegenständen, deren Topologie lassen Sie uns empfehlen leitenden geometrischen Hintergrund.

Leichtigkeit Hohlräume, die kompakt Solidface Bestimmung des Gewichts des Bildes bereitzustellen

Texturen wiederholenden geometrischen Formen auf das Design komplett bezogen.

Android cumple 5 Jahre [ Wallpaper ]

android

Die 5 November 2007 Android-Betriebssystem wurde offiziell vorgestellt.. Nach fünf Jahren, Diese open-Source-Plattform, dominiert den Markt für smartphones.

Die 23 September 2008, die Hand von Google, zusammen mit HTC HTC G1 vorgelegt.

Ein grüner Roboter, que se llama Andy, es el logotipo de referencia para este sistema operativo y sirve de base para crear una imagen conmemorativa en formato wallpaper

Kameraführung en Blender

tracking

“Kamera-Tracking” ist ein neues Feature, dass Blender reale Räume enthält, mit synthetischen Bild integrieren.

Festlegen einer Reihe von Markierungen auf einem Video, dass die Software, um die Position der Kamera möglichst zu berechnen, um das Szenario zu simulieren.

Aus der Position der Kamera aufgenommen werden kann Synthese Objekte überlappen mit denen der Szene.