Graphic PIZiadas

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Categorías Blender

Die Bedeutung von Texturen in Bild Synthese

Eines der Dinge, die mehr Glaubwürdigkeit zu einer Bildsynthese bringen, zusammen mit Beleuchtung, Texturen werden auf Objekte angewendet. Nach geometrische Definition der Elemente einer Szene, Eigenschaften beziehen sich auf Objekte, die Farbe zu geben, Rauheit, Helligkeit usw.. Este conjunto de propiedades se engloban… (leer más)

Animación 3D, Das Haus: Bewegen, Drehen und Folgen [Blogs experimentales] [ Blender ]

Object “Kamera” permite identificar el punto de vista elegido para generar las imágenes de nuestra escena. Durch Drehen der Kamera haben wir gesehen, dass bei der Auswahl der Kamera (para ello seleccionamos sobre el icono que la representa con el botón derecho del ratón) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (durch Ziehen der… (leer más)

Bump Mapping

Bump mapping es una técnica de gráficos computacionales 3D que consiste en dar un aspecto rugoso a las superficies de los objetos. Se emplea para dar un efecto de relieve en las superficies de los objeto. Dieses Verfahren ändert die Flächennormalen ohne Veränderung seiner Geometrie. Las normales originales de la superficie seguirán… (leer más)

Raytracing: Das Spiel mit Licht und Texturen mit Blender

La luz y las texturas juegan un papel fundamental a la hora de renderizar una escena. En este artículo se utiliza un único modelo al que se le han asignado diferentes propiedades de material (Texturen) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (leer más)

Animación 3D, Das Haus [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Hemos visto que se pueden configurar las ventanas y asociarles diferentes vistas de la escena. En este artículo iniciamos el estudio de “Kamera”, que determina el punto de vista utilizado para obtener las imágenes finales. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “View” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (leer más)

Animación 3D, Speichern Sie Fenster mit Aussicht [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Nachdem Sie Windows mit verschiedenen Ansichten erstellen, podemos guardar el espacio de trabajo que hemos configurado para un uso posterior. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (leer más)

Animación 3D, Neues Fenster und Weisen Aufrufe [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Wir wissen bereits, wie im Grunde das Fenstersystem fest. Unser Ziel in dieser neuen Ausgabe von Lehrmaterial zum Erlernen von Blender-3D Animation-tool, Es ist zwischen den verschiedenen Arten von Ansichten zur Verfügung und ihre Beziehung oder Differenzierung zu unterscheiden “Kamera”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (leer más)

Animación 3D, Windows-Oberfläche [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Im vorhergehenden Artikel, Animación 3D, introducción al-Schnittstelle, begannen wir die Erkundung der Schnittstelle. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (leer más)

Kalimba de Mr. Scruff [Blender]

Eine erste Versammlung mit einem Lied, in dem wir Ihnen die erste gerenderte Bilder von einem neuen Charakter, präsentieren wir Ihnen die Möglichkeiten der Animations-Software “Blender“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (leer más)

Sleep Away de Bob Acri. Kugel und Ebene mit Raytracing [ Blender ]

Bob acri

Eine entspannte musikalische Komposition ist die Basis um einen minimalistischen Tanz zwischen einer Kugel und einer Ebene zu unterstützen.

Eine sehr einfache, aber progressive Wiedergabe in all seiner Komplexität, in denen die “Raytracing” seine besondere Brillanz bringt er für die Szene, die mit der Musik synchronisiert wird.

Un ejemplo didáctico de las posibilidades del software de animación “Blender” en un pequeño fragmento que se puede construir en un fin de semana.