Graphic PIZiadas

Graphic PIZiadas

Meine Welt ist in..

Animación 3D, Objekte: Separate Ecken : Teilen Oberflächen [Blogs experimentales] [ Blender ]

Objetos separados

Bei der Bearbeitung eines komplexen Oberfläche in Blender können neceserio sein, dass es reißen postteriormente in kleinere Teile, um Materialien zuweisen , bewegen usw.. El problema de asignación de materiales no necesita de esta separación física, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo. Erste. en modo edición,… (leer más)

Photosynthese [ Blender ] [ Bildung ]

Blender ist ein Werkzeug, mit überraschenden Fähigkeiten. Lied Kelvin hat dieses Video, um ihre Biologie-Unterricht erstellt mit diesen Editing-Tool, Modellierung und Animation.

Eine einfache Animation, in der der Text ist der Protagonist, begleitet von einem lebhaften Band und einer elementaren render, machen dies zu einer künstlerischen Arbeit für wissenschaftliche pädagogische Publikationen.

Eine Studie zeigt, wie einfach es ist, die wirksam sein kann in vielen Anwendungsbereichen. Hoffentlich sehen Sie mehr von dieser Ebene in Klassenzimmern.

Kameraführung en Blender

tracking

“Kamera-Tracking” ist ein neues Feature, dass Blender reale Räume enthält, mit synthetischen Bild integrieren.

Festlegen einer Reihe von Markierungen auf einem Video, dass die Software, um die Position der Kamera möglichst zu berechnen, um das Szenario zu simulieren.

Aus der Position der Kamera aufgenommen werden kann Synthese Objekte überlappen mit denen der Szene.

Pumpkins meiner Schüler (WE) [ Blender ]

space_invaders

Die Unterrichtseinheit, wie man einen Halloween-Kürbis in Blender mit Blick auf den grundlegenden Analyse der Modellierung und Rendering von einem Objekt zu machen, auf andere Objekte sehr unterschiedlich auf die gleiche Bautechnik zu erstellen.

Obwohl zunächst das Ziel ist, ein repräsentatives Bild von Halloween erstellen, Sie können mit etwas Humor Durchführung thematische Varianten improvisieren, folgendermaßen “Space Invaders” unter der Leitung von Max Schwenzer.

Pumpkins meiner Schüler (V) [ Blender ]

Calabaza_J_G_P

Einer der Aspekte des Referats Lehre, wie man einen Halloween-Kürbis in Blender mit Blick auf den grundlegenden Analyse der Modellierung und Rendering von einem Objekt zu machen, die hat nicht detailliert sind, mal zu rendern.

Die ersten Fragen zu diesem Thema. Es algo que hay que aprender experimentalmente y que depende de muchos aspectos de la escena

Pumpkins meiner Schüler (IV) [ Blender ]

calabaza_Nikolay_A._Dragoev

Mit der Unterrichtseinheit, wie man einen Halloween-Kürbis in Blender machen, angesprochen grundlegende Analyse Modellierung und Rendering eines Objekts.

Die vorgeschlagenen Arbeiten, einen Halloween-Kürbis wallpaper Format, kann auf verschiedene Weise ausgerichtet, dass jeder Schüler ihre Kreativität und Erfahrung tritt.

In einigen Fällen sind sie gewählt haben, um mehrere Halloween-Kürbisse auf der Szene, andere, wie wir sehen, entwickelten das Verfahren mit aufwändiger technischer Lösungen.

Pumpkins meiner Schüler (III) [ Blender ]

Kürbisse

Vorgeschlagene Themen in Computer-Animation-Klassen werden von den Studierenden frei entwickelt.

Von einem einfachen Skript Praxis, die die Grundlagen der Arbeit voranzubringen, jeder Schüler bringt ihre eigene Interpretation des Themas.
In der Klasse erklärt, mit einer Unterrichtseinheit, wie man einen Halloween-Kürbis in Blender machen. Von funktionierendes Skript wurden gebeten, ein Hintergrundbild für hallowen Nacht ohne Angabe von Gründen machen.

Pumpkins meiner Schüler (II) [ Blender ]

Kürbis

Die Verwendung eines Designs, oder warum funktioniert, in der Art von Computer erlaubt Animation uns, einen Verweis im Auge haben, die unseren Fortschritt zu projizieren.

Es entwickelt den kreativsten Schüler Teil, während es eine persönliche Herausforderung, die präsentiert auf die Suche nach Sinn und Anwendung der technischen Fortschritte, die in das Lernen des Subjekts auftreten dient.

Pumpkins meiner Schüler (I) [ Blender ]

Kürbis

In den Kursen bieten wir Computeranimation durchführen, als Übung, unterschiedlichen Zusammensetzungen werden von einigen gesellschaftlichen Thema inspiriert. Dieses Jahr haben wir “Halloween” thematischen Bezug zu komponieren ein Bild nach der zweiten Klasse des Jahres. Sind Bilder, die entsprechend einer ersten Stufe der Bildung, pero con un meritorio trabajo… (leer más)

Low Poly Rocks (Short Animation) [ Blender ]

Shampoo Rask

Sampo Rask ist ein Animator, CG Künstler (Computergrafik), Interesse an der Welt der Visualisierung. Gründungsmitglied PISTOKE.

Low Poly Rocks ist eine seiner letzten Arbeiten mit Blender. Diese Arbeit, individuell durchgeführt, Ein-Mann-Projekt, Mal schauen Blender kreativen Fähigkeiten in den Händen einer einzelnen Person in einer angemessenen Frist.

Cycles : Materialien : Vertex Malen mit Knoten “Eigenschaft” [ Blender ]

mono

Die Rendering-Engine “Cycles” setzt auf Materialien gebaut “Shader” und anderen Knoten, die verschiedene Attribute geben.

Eine interessante neue Knoten wird als, genau, “Eigenschaft”. Wir verwenden diese Knoten zu Textur des Objekts durch Einfärbung seiner Ecken geben.