Weihnachtskarte (XI) [ Schule ] [ Blender ][ Jobs ]
Das ist das Werk Weihnachten Merchan Student Roberto Nicolas. Diese Arbeit war es, eine Weihnachtskarte mit Blender gemacht machen, Pudi als Tapete in diesen Navid verwendet werden.
Das ist das Werk Weihnachten Merchan Student Roberto Nicolas. Diese Arbeit war es, eine Weihnachtskarte mit Blender gemacht machen, Pudi als Tapete in diesen Navid verwendet werden.
Das ist das Werk Weihnachten Andrés Pérez Castrillo Schüler. Diese Arbeit war es, eine Weihnachtskarte mit Blender gemacht machen, Pudi als Tapete in diesen Navid verwendet werden. Diese Arbeit wird die Entwicklung ihres Lernens in den ersten zwei Monaten der Computeranimation natürlich beurteilen. Postal… (leer más)
Das ist das Werk Weihnachten Student Adrian Lopez Echevarria. Diese Arbeit war es, eine Weihnachtskarte mit Blender gemacht machen, Pudi als Tapete in diesen Navid verwendet werden.
Das ist das Werk Weihnachten Zaplana Student Jorge Gregorio. Diese Arbeit war es, eine Weihnachtskarte mit Blender gemacht machen, Pudi als Tapete in diesen Navid verwendet werden.
Das ist das Werk Weihnachten Vicente Gil de Sola Schüler. Diese Arbeit war es, eine Weihnachtskarte mit Blender gemacht machen, Pudi als Tapete in diesen Navid verwendet werden.
Das ist die Arbeit der Studenten Sergio Carrasco Weihnachten. Diese Arbeit war es, eine Weihnachtskarte mit Blender gemacht machen, Pudi als Tapete in diesen Navid verwendet werden.
Das ist das Werk von Weihnachten Alumna Diana Ferriz. Diese Arbeit war es, eine Weihnachtskarte mit Blender gemacht machen, Pudi als Tapete in diesen Navid verwendet werden.
Das ist die Arbeit der Schüler Max Schwenzer Weihnachten. Diese Arbeit war es, eine Weihnachtskarte mit Blender gemacht machen, Pudi als Tapete in diesen Navid verwendet werden.
Diese Arbeit wird die Entwicklung ihres Lernens in den ersten zwei Monaten der Computeranimation natürlich beurteilen.
Wir haben oft gesprochen “Transparenz-Kanal” ein Bild, Beschreibung Punkte oder “Pixel” des Bildes, die keine zugeordnete Farbe haben und somit “transparent”.
Ein Blender, Transparenz entlang des Kanals, können andere Kanäle erhalten, geeignet kombiniert, Festlegung der endgültigen Bildes.
Mit der neuesten Tapeten “Schneeflocke” kommentierte, dass er sich nicht entgehen uns, eine Schneeflocke in Blender für eine Weihnachts-Wallpaper als in den vergangenen Jahren durchführen, mit der "Schneeflocke 2011", "Snow Flakes" oder die Schaffung eines Materials, um eine realistische Schneeflocke erstellen.
Da keine zwei ohne drei, versuchen, eine neue vor dem Ende der Reihe von Weihnachts-Wallpaper hinzufügen, Addition der Wirkungen, die in allen angewendet wurden.
Durch die Einführung von transparenten Materialien wurden verschiedene Parameter charakterisieren. In “Cycles” benannt haben ein Shader “Glass” das Verhalten der lichtdurchlässigen Objekten, bei denen das Licht durch sie die Richtung ändert simulieren.
Einen zugehörigen Parameter, der Transparenz Umlenkung der Lichtstrahlen durch das Material, das, ist der Brechungskoeffizient; Die Software führt Berechnungen zu simulieren diese Effekte auf das "Gesetz von Snell" basieren.
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