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Weihnachtskarte (X) [ Schule ] [ Blender ][ Jobs ]

Das ist das Werk Weihnachten Andrés Pérez Castrillo Schüler. Diese Arbeit war es, eine Weihnachtskarte mit Blender gemacht machen, Pudi als Tapete in diesen Navid verwendet werden. Diese Arbeit wird die Entwicklung ihres Lernens in den ersten zwei Monaten der Computeranimation natürlich beurteilen. Postal… (leer más)

Weihnachtskarte (I) [ Schule ] [ Blender ][ Jobs ]

Das ist die Arbeit der Schüler Max Schwenzer Weihnachten. Diese Arbeit war es, eine Weihnachtskarte mit Blender gemacht machen, Pudi als Tapete in diesen Navid verwendet werden.

Diese Arbeit wird die Entwicklung ihres Lernens in den ersten zwei Monaten der Computeranimation natürlich beurteilen.

Kanäle einer Bildsynthese

Bild

Wir haben oft gesprochen “Transparenz-Kanal” ein Bild, Beschreibung Punkte oder “Pixel” des Bildes, die keine zugeordnete Farbe haben und somit “transparent”.

Ein Blender, Transparenz entlang des Kanals, können andere Kanäle erhalten, geeignet kombiniert, Festlegung der endgültigen Bildes.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXV) : Schneeflocke (II) [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Schneeflocke

Mit der neuesten Tapeten “Schneeflocke” kommentierte, dass er sich nicht entgehen uns, eine Schneeflocke in Blender für eine Weihnachts-Wallpaper als in den vergangenen Jahren durchführen, mit der "Schneeflocke 2011", "Snow Flakes" oder die Schaffung eines Materials, um eine realistische Schneeflocke erstellen.

Da keine zwei ohne drei, versuchen, eine neue vor dem Ende der Reihe von Weihnachts-Wallpaper hinzufügen, Addition der Wirkungen, die in allen angewendet wurden.

Brechungsindex

Brechungsindex

Durch die Einführung von transparenten Materialien wurden verschiedene Parameter charakterisieren. In “Cycles” benannt haben ein Shader “Glass” das Verhalten der lichtdurchlässigen Objekten, bei denen das Licht durch sie die Richtung ändert simulieren.

Einen zugehörigen Parameter, der Transparenz Umlenkung der Lichtstrahlen durch das Material, das, ist der Brechungskoeffizient; Die Software führt Berechnungen zu simulieren diese Effekte auf das "Gesetz von Snell" basieren.