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Animación 3D, Objekte: Boolesche Operationen: Nuss [Blogs experimentales] [ Blender ]

Boolesche Operationen ermöglichen, Objekte aus einem Basissatz von Primitiven, an die Betreiber angewendet Summe modellieren, Differenz und Schnittmenge. Die Mechaniker sind einfache Objekte mit dieser Technik erhalten, und dass “hergestellt” auch von der “Grundformen”. Ein einfaches Beispiel ist eine Mutter; aparentemente… (leer más)

Animación 3D, Key Rahmung: Animieren Texturen [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Wir haben gesehen, wie man animieren mit der Technik der “Key Rahmung” Check-in “Keyframes” ein Zustand der Animation automatisch interpoliert die restlichen Bilder der Animation. Die verwendete Technik wird häufig verwendet, um Positionen grundlegend definieren, Größen und Skalierungsfaktoren in den Modellen (Polygonnetzen) wir ermutigen,… (leer más)

Animación 3D, Objekte: Tubes [Blogs experimentales] [ Blender ]

Filiform Möglichkeiten, Animation oder Rohre zu simulieren, Haar und andere Elemente von großem Nutzen bei der Erzeugung von Szenarien und Zeichen.

Der Build-Prozess ist spezifisch für jedes Software-Tool.
Wie erstellen Sie eine Pipeline in Blender? Obwohl es ein einfaches Verfahren, wert Analyse schnell erkunden ihre Generation und Besonderheiten.

Was ist ein Lattice Animation?

A “Lattice” ein Lautstärkeregler ist in der Animation Bild Synthese verwendet werden können verwendet werden, um kontrolliert zu verformen oder komplexe Oberfläche Geometrie werden; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (leer más)

Forms Animation filiform: Tubes

Es gibt verschiedene Techniken, um alle oder einen Teil der Objekte, die wir verwenden, erzeugen bei der Schaffung von Computeranimationen. Das Wissen um diese Techniken ermöglichen es uns, in jedem Moment zu wählen, die am besten unseren Anforderungen in jedem Fall. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (leer más)

Animación 3D, Text: Transform [Blogs experimentales] [Blender]

Der Text ist editierbar symbolisches Objekt, dass mit unterschiedlichen Schriften dargestellt werden. Die Parameter, die ihr Aussehen verändern, sich auf wenige Werte begrenzt, dass global ändern einige Dimension. Nach Umstellung auf Oberflächen “Textobjekte” aufgeweitet die Manipulationspotential. Un texto es un objeto o… (leer más)

Animación 3D, Text: Einfügen und Bearbeiten [Blogs experimentales] [Blender]

Animations-Software ist in verschiedenen Bereichen von Interesse verwendet nicht nur Ur-Abdeckung verwenden: Erstellen von Szenen mit animierten Charakteren; eine der häufigsten Anwendungen ist die Schöpfung “Eingangs-und Ausgangs-Masken” im Fernsehen oder im Film-Produktion; können auch verwendet werden, um Beschilderung oder Werbung zu komponieren…. (leer más)

Naranja über Limón: New Avatar

@ Naranjaolimon

Heute sah ich ein neues avatar meine Aufmerksamkeit gefangen: @ Naranjaolimon. Nach der Durchführung verschiedener Kombinationen, verlassen haben einige interessante Bilder auf der Dualität von Zitrusfrüchten Basis geboten. No las puedo poner todas, ésta es una de las más interesantes: Pero lo que si podemos es encapsularlas en… (leer más)

Wallpapers: Mar Vein [Imagen 1280×1024]

Mar-Adern

Meer Vetas besteht aus einer einzigen Ebene mit Texturierung “Woodgrain” auf dem die Technik der Anwendung “Bump Mapping” um eine geprägte Erscheinungsbild erzeugen. El mapa de texturas se ha utilizado también como mapa de “transparencia” para ver el fondo azulado a través de las vetas.