Luz Spot-con Halo [ Blender ]
Eine der komplexesten, ein synthetisches Bild Fragen zu generieren, um das Niveau und die gewünschten Lichteffekt zu erhalten, denn es verändert die Farben und sogar verändern das Aussehen der Formen auf der Szene.
Die Lichteffekte, die in Umgebungen mit den beteiligten Medien auftreten (Staubkörner, Wassertropfen ausgesetzt. … ) unter Bedingungen hoher Lichtintensität im Fokus oder Lichtpunkt, Blender kann mit simuliert werden “Puffer” Schatten.
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