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Fantasma Halloween und Blender

Als der letzte Kurs, werden wir ein aktuelles Thema zu motivieren unsere Klasse in Blender modelliert.

Nutzung traditionellen Halloween-Partys, versuchen, einen Geist modellizar.

Diese Seite wird als allgemeines Skript für die Praxis dienen, mit Angaben auf anderen Seiten mehr bestimmten Personen zum Ausführen von Operationen.

Blender 2.69 gleich um die Ecke

Wir verwendet, um dynamisch zu aktualisieren die immer beliebter werdenden Modellierungs-und Animationssoftware Blender kostenlos.
Version 2.69 ist in der letzten Phase Fehlererkennung in, was genannt wurde die “Lassen Sie” Kandidat 2. In wenigen Tagen präsentiert die endgültige Zusammenstellung der neuen Version, in der, zunehmend, die Rendering-Engine Verbesserungen sind bemerkenswert Cycles.

eine Frage stellen : Wayne Dixonn [ Blender ]

Eine einfache Frage hat die Entwicklung dieses schöne Video motiviert.
Dixonn Wayne gibt uns die Antwort am Ende des Videos, Sinngebung zu dem Satz.
Eine einfache Animation mit einem Shader, die nur die Konturen, die mit einem Federstrich simulieren stellt, in sogenannte “Nicht fotorealistische”, dient einem Zweck: durchführen “Ihre Frage”.

Wenn Sie wissen wollen, die Antwort muss das ganze Video zu sehen, Obwohl nur zwei Minuten..

Beispiel mit Stoff & Freestyle & Toon [ NPR ] [ Blender ]

Eine neue nicht-fotorealistisches Rendering Experiment (NPR) Blender mit dem Motor für den Erhalt Form der Objekte ( Freestyle ) angewendet, um den Shader “Toon” für die Animation (Cartoon).

Die ausgearbeitete Beispiel wurde auf zwei verschiedene Objekte angewendet worden, eine starre und eine sehr flexible, wie es der Fall von Kleidung ist.

Freestyle y Toon [ Blender ] [ Wallpaper ]

Die neue Methode zur Berechnung der Silhouetten in Blender, in Verbindung mit dem Shader “Toon” ermöglicht eine “aussehen” sehr gerne in Cartoons entstand normalerweise haben.
Die Möglichkeiten eröffnet entsprechend dieser Modellierungs-und Animationssoftware in der nahen Zukunft, schlagen wir vor, eine Abkehr von der traditionellen Animation mit dem Einbau dieser Techniken, auch, kann stereography erzeugen.

Animando con FreeStyle

Alle Variablen in Blender animiert mit der Technik der werden “Keyframes”. Um dies zu tun, wählen Sie die Variable Steuerung und drücken Sie die Taste “I” (einfügen). Fortschritt in der Timeline, Änderung des Wertes der Variablen und Einführung eines neuen “Key Frame” mit der Taste “I”.

Das System wird den Übergang von einem Zustand zu berechnen (Wert) andere.

Freestyle Neuronen Wald [ Blender ] [ Wallpaper ]

Die neue Version von Blender schlägt eine Reihe von Tests, um die Vorteile von nicht-fotorealistische Rendering-Modus bestimmen (NPR) genannt Freestyle.
Ein Wald von Neuronen kann ein organisches Beispiel von Interesse sein, zu versuchen, ein komplexes Bild mit den Konturen dieses Bild Generation Verfahren vorgesehen, neu anordnen.

Neue Version von Blender ( 2.67 )

Getreu seiner dynamischen Entwicklung, Blender, eines der besten Animations-Suiten, ab heute eine neue Version, die Sie von ihren offiziellen Webseiten herunterladen können.
Version 2.67 Programm Verbesserung verschiedener Aspekte wie immer, obwohl, zusammen mit neuen Material-Shader zu simulieren Effekte wie “Subsurface Scattering”, enthält eine neue experimentelle Darstellung Betriebsart, die die Konturen und Form der Objekte bestimmt,: Freestyle.

Emission RGB [ Wallpaper ] [ Blender ]

Nueva imagen als fondo de escritorio verwendet werden ( Wallpaper) mit minimalistischen geometrischen Mustern, das hat in Blender erzeugt worden mit Cycles Render Engine. Diffuse Materialien wurden verwendet (Difusse) für unterschiedliche Oberflächen, und anderen strahlenden Charakter für RGB Farbbereiche.

Eine geometrische Komposition mit Grundfarben können beobachten das Verhalten von Licht, wenn sie gemischt (aditivamente) auf den Oberflächen der Szene

Gloss

Eine in Blender mit Zyklen erzeugte Bild Render-Engine, das vorherrschende Material “Glossy BSDF” Lage zu spielen, stark reflektierenden Oberflächen.
Eine geometrische Komposition mit Grundfarben können beobachten das Verhalten von Licht, wenn sie gemischt (aditivamente) auf den Oberflächen der Szene.

FreeStyle Blender F1 : NPR : Non-Fotorealistische Rendering

Die neueste Version von Blender, bald lizenziert werden, umfasst Rendering-Modus genannt “FreeStyle” , mit dem wir neue Darstellungen von 3D-Szenen zu erhalten.
FreeStyle ist Teil der NPR-oder Non-Photorealistic Rendering laut. Sie sind Rendering-Modi, die von der visuellen Realismus abweichen, in dem er Techniken aus den Modellen entwickelt, die wir dank der Comics bekannt.