Animación 3D, Key Rahmung: Einführung in die Keys von der Form [ Blender ]
Wir haben die Technik gesehen “Key Framing” für Objekt-Animation. Eine einfache Möglichkeit, "ein Objekt zu animieren", um in der Szene zu bewegen ist, ihre ursprüngliche Position zu definieren, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animar el color, la forma de una superficie, usw., puede utilizar el mismo modelo… (leer más)
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