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Categorías Key Frame

Animación 3D, Key Rahmung: Einführung in die Keys von der Form [ Blender ]

clave de forma

Wir haben die Technik gesehen “Key Framing” für Objekt-Animation. Eine einfache Möglichkeit, "ein Objekt zu animieren", um in der Szene zu bewegen ist, ihre ursprüngliche Position zu definieren, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animar el color, la forma de una superficie, usw., puede utilizar el mismo modelo… (leer más)

Animación 3D, Key Rahmung: Animieren Texturen [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Wir haben gesehen, wie man animieren mit der Technik der “Key Rahmung” Check-in “Keyframes” ein Zustand der Animation automatisch interpoliert die restlichen Bilder der Animation. Die verwendete Technik wird häufig verwendet, um Positionen grundlegend definieren, Größen und Skalierungsfaktoren in den Modellen (Polygonnetzen) wir ermutigen,… (leer más)

Animación 3D, Key Rahmung [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Normalmente entendemos como “animar”, al proceso que permite dotar de movimiento a un objeto de una escena, El concepto de animación es más complejo, una aproximación válida que generaliza un poco más pudiera ser:

Animar es cambiar algún aspecto de la escena a lo largo del tiempo.