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Categorías Profundidad campo

Anamorphic Bokeh en Cycles (efecto desenfoque) [ Blender ]

Una de las mejoras más interesantes que he encontrado en la nueva versión de Blender, 2.72, es la posibilidad de desenfocar los objetos que se encuentran fuera del plano principal de enfoque.
Este efecto se podía realizar anteriormente con el motor básico de Blender al alterar la profundidad de campo, con el efecto Blur añadido mediante un nodo de postproceso, y ahora se incorpora al motor Cycles que tan buenos resultados da en imágenes hiperrealistas.

Animación 3D, Kamera-Einstellungen : Schärfentiefe [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

profundidad_de_campo

In der konventionellen Fotografie haben immer Jargon beschreibt optische Eigenschaften, die Auswirkungen auf die in dem aufgenommenen Bild führen.

Eine der beliebtesten Begriffe ist “Schärfentiefe” Bezugnahme auf die Wirkung der Schärfe oder Unschärfe in Bereiche des Bildes nach der Entfernung von der Kamera zu sehen.

Sie können diesen Effekt bei der Verwendung von Blender simulieren. “Cycles” als Rendering-engine, Es erlaubt Effekte der Unschärfe kontrolliert um einen Punkt.

Cycles : Kamera : Schärfentiefe [ Blender ]

focus_thumb

Einer der Effekte, die realistischer bringen einer Bildsynthese durch Fokussierung eines Objektes oder einer Region in einem Abstand von cámara.Simula das menschliche Auge angeordnet, um die Aufmerksamkeit auf ein bestimmtes Objekt fokussieren erhalten, Suche nach anderen Objekten mehr oder weniger unscharf.
In der Fotografie ist dieser Effekt bekannt zu fokussieren / Unschärfe und Schärfentiefe des Bildes, ist das Ergebnis von zwei Faktoren, Blende und Verschlusszeit.
Rendering gemacht mit “Cycles” Blender können Sie das Feld festzulegen profundid sehr leicht. Wird in der Szene die Kamera aus und gehen in das Menü für die Konfiguration, indem Sie auf das Symbol.