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Cycles : Kamera : Schärfentiefe [ Blender ]

focus_thumbEiner der Effekte, die realistischer bringen einer Bildsynthese durch Fokussierung eines Objektes oder einer Region in einem Abstand von cámara.Simula das menschliche Auge angeordnet, um die Aufmerksamkeit auf ein bestimmtes Objekt fokussieren erhalten, Suche nach anderen Objekten mehr oder weniger unscharf.

In der Fotografie ist dieser Effekt bekannt zu fokussieren / Unschärfe und Schärfentiefe des Bildes, ist das Ergebnis von zwei Faktoren, Blende und Verschlusszeit.

Durch Schärfentiefe traditionell in verstanden óptica, und fotografía en particular, der Bereich, in dem das Bild durch das aufgenommene objetivo scharf (es decir enfocada), de manera que en la fotografía que se realice, Menschen und Objekte in diesem Gebiet befinden sich außerdem scharf erscheinen.(W)

Rendering gemacht mit “Cycles” Blender können Sie das Feld festzulegen profundid sehr leicht. Wird in der Szene die Kamera aus und gehen in das Menü für die Konfiguration, indem Sie auf das Symbol.

Deph of field camera icon

Acceso al menú de la cámera

A continuación accederemos a la sección “Deph of field” que se encuentra dentro de este menú.

Deph of field

Deph of field

Los dos parámetros principales son “Focus” und “Aperture”.

  • “Focus” determina el objeto que deseamos que se encuentre enfocado.
  • “Radius” especifica el grado de desenfoque de los elementos que se encuentran más cerca o más lejos. Un valor nulo no desenfoca la imagen; valores altos desenfocan en mayor medida el entorno del objeto seleccionado.

En los siguientes ejemplos se muestra de forma visual la variación que se produceen una escena al modificar el parámetro “Radius”

Radius = 0

Radius = 0

Radius = 0,1

Radius = 0,1

Radius = 1

Radius = 1

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Cycles Tutorial

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